Globální diskuzní fórum

Systém - nápady, připomínky, chyby...

 Nástěnka:

http://iwr.thezero.info/ - stránky přehrávače IWReview, aktuální verze: 0.7 (datum: 12. 12. 2005 - aktualizujte)

http://galerie.iw.cz

 

   Zpráv: 477 - Zobrazit: 1 - 477  
angel dnes - 21:37:52Ticho! Smazat příspěvek
více (klidně zasponzoruju i celé IW
- 6

kdo to dal?at sponzoruje i me :D
angel dnes - 21:36:30Ticho! Smazat příspěvek
co udelat system WANTED
haste me sejmul ale ja na nej nemam tak nabidnu odmenu 10000expu pro toho kdo ho sejme
phdr. hroch dnes - 21:35:03Ticho! Smazat příspěvek
ja bych dal skalpy jenom na nejake lidi, protoze potom by se kazdemu skalpy premnozily
hamster dnes - 17:42:04Ticho! Smazat příspěvek
1. pravar "posuzovač"
2. sepsal bych takovydle "blbustky" a dal to jako wg gold hrac
aichi dnes - 17:37:39Ticho! Smazat příspěvek
haste: no me se to libi, ale uz vidim argumentaci ze muzes do profilu protihracu vpasovat neslusny obrazky :-(
smyle haste dnes - 16:01:00Ticho! Smazat příspěvek
bylo by to good, ci? :)
haste dnes - 15:55:40Ticho! Smazat příspěvek
hele mam takovej navrh, je to ohledne duelu. Co kdyby si kazdej vytvoril nejakej skapl (obrazek) velikosti treba kurzoru a kdyz by prohral s nekym v duelu, tak ten co ho porazil by dostal ten obrazek do profilu... :)
majka (fórař)dnes - 13:14:28Ticho! Smazat příspěvek
teda ta galerka je fakt bida. fotky, kterym se udelaj nahledy, se zas nezobrazujou po kliknuti :/
haste dnes - 12:57:42Ticho! Smazat příspěvek
sakra ja nevcedel, ze na to taklhle prijdes :(
haste dnes - 12:44:13Ticho! Smazat příspěvek
Nepokoušej se oblafnout formulář. TATO AKCE BYLA ZAZNAMENÁNA!!!
#2bcf4c24baa39531dce41a93f7edb175#8ecef11f36e2fce5dce41a93f7edb175#

achjo
phdr. hroch 23. 12. 2005 - 22:57:16Ticho! Smazat příspěvek
pokud to myslis ironicky tak ...
ale jinak bych ho nemazal protoze aspon vis ze jdes do sveta s hraci, kteri maji za sebou 1 svet a prihlasuji se jednou za tyden
angel 23. 12. 2005 - 22:52:51Ticho! Smazat příspěvek
hroch:proc rovnou nesmazat i seznam hracu?
phdr. hroch 23. 12. 2005 - 22:50:56Ticho! Smazat příspěvek
Nevim proc nechybi i celkova statistika, protoze kdyz zbyva 1 hrac nebo hrajete pouze proti 1 hraci, tak se to dozvite z celkoveho poctu louky/lesa, proto bych zrusil take celkovy pocet.
angel 23. 12. 2005 - 22:10:47Ticho! Smazat příspěvek
ja nerek "ftipny" ale "sranda" dost rozdil
smyle rocker 23. 12. 2005 - 22:06:17Ticho! Smazat příspěvek
jako moc ftipny mi to neprijde...spis je mi lito ze uz to neni jak to bejvalo :(
angel 23. 12. 2005 - 22:03:33Ticho! Smazat příspěvek
nahodou to je sranda :D
angel 23. 12. 2005 - 21:56:49Ticho! Smazat příspěvek
rocker:prosvih :) nejsou videt pocet poli, uspesny boje
smyle rocker 23. 12. 2005 - 21:47:27Ticho! Smazat příspěvek
sem neco prosvihl nebo proc nevidim uspesny boje kdyz 21.12. sem je jeste videl??? :-(
gimli2 (admin)23. 12. 2005 - 16:20:49Ticho! Smazat příspěvek
http://www.iw.cz/index.php?page=stats
phdr. hroch 23. 12. 2005 - 14:55:41Ticho! Smazat příspěvek
2gimli: Jsou tu jeste nekde statistiky?
agent (big MK)23. 12. 2005 - 13:46:29Ticho! Smazat příspěvek
až zítra bude restart
haste 23. 12. 2005 - 13:44:41Ticho! Smazat příspěvek
hrochu prosimte prestan uz resit! ses asi jedinej komu to tak strasne vadi, ze je ten prepocet takhle....
haste 23. 12. 2005 - 13:36:37Ticho! Smazat příspěvek
pockat ten restart bude uz za 10 hodin nebo 34 hodin?
gimli2 (admin)23. 12. 2005 - 13:27:20Ticho! Smazat příspěvek
2phdr. hroch: Asi nemas potuchy o fungovani CRONu, ale to je normalni... kazdopadne posunout to nejde. Jde to nastavovat na nasobky 5 minut. Ted je to na xx:00.
Produkci mas z toho co mas presne v dobe kdy DB aktualizuje tvuj zaznam. Tedy ciste staticticky uprostred untervalu spusteni prepoctu a jeho konce (lognuti ze probehl).
Je klidne mozny ze jeho vykonani trva nekolik sekund, ale minuty to imho nebudou.

2majka: Nevsim jsem ze ze bys nosila hodinky... ale treba to bude na SH lepsi. I kdyz ted jsou nejaky problemy a resit se to bude az po novym roce.
smyle agent (big MK)23. 12. 2005 - 13:03:08Ticho! Smazat příspěvek
k restartu:
Ti, co jsou ve světě budou vysekáni, všechny světy poté budou smazány, stejně jako fóra (G je sosne na local, probere a případně něco vrátí zpět [majko, raději si Speed Help zazálohuj ;)])
Čas restartu? ne dřív než ve 22, spíš kolem zítřejší půlnoci :)
angel 23. 12. 2005 - 12:59:26Ticho! Smazat příspěvek
majo a vis? je s kridylkama to je roztomily :D
angel 23. 12. 2005 - 12:47:04Ticho! Smazat příspěvek
hroch:ted by ani ty tri okna fachat nemeli nebo spis nemuseli quli zvyseny bezpecnosti
angel 23. 12. 2005 - 12:46:11Ticho! Smazat příspěvek
majko klidek. a nemas naky zimni saty na barbinku?
phdr. hroch 23. 12. 2005 - 12:44:35Ticho! Smazat příspěvek
presne tak skoda ze to neni pravidelne, ale ono se to celkem pravidelne opozduje (11:01:09, 12:01:16), problem s tim nemam proste jenom nezvyk, kdysi jsem hral na prepocet presne v danou hodnotu a mel jsem otevrene 3 okna: 1 na nakup, druhe na utok a treti na refresh casu, a tak jsem rychle nakoupil a zautocil, jenze ted to nejde
agent (big MK)23. 12. 2005 - 12:43:06Ticho! Smazat příspěvek
phdr: na přepočet je tu CRON. To je služba provozovatele hostingu a ta dokáže v předem nastavených intervalech spouštět předem zadané scripty. Přepočet je tak ten jeden script. Myslím, že gimli tam má nastaven interval jednu hodinu a zda ten script proběhne přesně v tu chvíli nezáleží na nás, ale na tom, zda se mu bude chtít. Proč dochází ke zpoždování ti já říct nedokážu, ale můžu ti říct, že by nešlo ho nastavit, aby vždy přesně v celou provedl přepočet. Už třeba proto, že samotný přepočet trvá několik sekund, není to otázka vteřiny.
btw: nevím jaké máš vzdělání ty, ale majka má ohledně pc imho docela slušné...
smyle majka (fórař)23. 12. 2005 - 12:41:14Ticho! Smazat příspěvek
holt nikdy neni nic cernobily chlapce a realita je holt takova, ze se cron ne vzdycky -ba naopak- spusti v predurcenym case. proto ta minuta. ostatne, co s tim mas za problem? :]
samozrejme je skoda, ze to neni pravidelne, na predchozim hostingu si bylo mozno, pokud si dobre pamatuju, podle prepoctu ridit hodinky, ale co se da delat
-
majka (fórař)23. 12. 2005 - 12:38:20Ticho! Smazat příspěvek
lol. no tak to pak jo, ja ani nevim, co to takovy script je. naky cizi slovo asi, co. pujdu si zas hrat s barbinkama :]]

kdybys nahodou chtel erudovany vysvetleni, tak si dej pozor, at ti nereknou, ze tu existuje vec jako je cron, coz je vecicka, ktera provadi jednou za urcitej casovej interval konkretni zadane akce ve skriptu. cili napriklad pripsani urciteho nektaru a tahu na zaklade aktualniho stavu poli v case prepoctu. to by ses pak mohl dozvedet treba neco vic, nez jsem ti schopna rict ja... protoze ja umim jen varit a uklizet a takovy ty holcici veci, znas to ;]]]]]
agent (big MK)23. 12. 2005 - 12:38:06Ticho! Smazat příspěvek
phdr: to posunutí -1 minuta jsem už kdysi dávno navrhoval, ale ono, někdy ten přepočet běží trošku na čas, takže by se zase předbíhal, což je horší, než když přijde později. A zbytek ti hezky vysvětlila majka.
phdr. hroch 23. 12. 2005 - 12:36:23Ticho! Smazat příspěvek
kdyby to tak bylo (to ze se ti pricte nektar presne v 15:01:20 tak proc by potom nebylo lehke presunout ten prepocet na 15:00:00 ?
phdr. hroch 23. 12. 2005 - 12:34:34Ticho! Smazat příspěvek
ne tak docela, zeptal bych se radsi nekoho programove zdatnejsiho, kdo rozumi scriptum, nic proti tobe majko
majka (fórař)23. 12. 2005 - 12:32:35Ticho! Smazat příspěvek
podivej. prepocet se provede behem par okamziku v cas, kterej mas v tabulce.
cili jestli zaberes nejake pole v 15:01:20 a prepocet je v 15:01:25, tak se ti pricte nektar i za to zabrane pole. proste zalezi na tom, kolik poli mas v okamziku prepoctu, jasny?
phdr. hroch 23. 12. 2005 - 12:25:33Ticho! Smazat příspěvek
proste zajima me jestli je prepocet zalezitost dlouhodobejsi (na tu 1 minutu) nebo jestli proste v 15:01:XX se najednou vsem svetum pridaji tahy a nektar
angel 23. 12. 2005 - 12:23:12Ticho! Smazat příspěvek
behem prepoctu v 15:01:XX ? jen to co zrovna mas
phdr. hroch 23. 12. 2005 - 12:16:51Ticho! Smazat příspěvek
2angel:jednoduse pokud mas ve 15:00 5 poli s normalnim povrchem (vydelek:5*12=60) tak pokud dobijes ve 15:30 pole, jestli se ti pricte 72 nektaru nebo 60. S tahama to je jasny, protoze tech se pricte jenom 5
angel 23. 12. 2005 - 12:12:48Ticho! Smazat příspěvek
hroch: muzes vysvetlit tu posledni vetu ?
phdr. hroch 23. 12. 2005 - 12:07:25Ticho! Smazat příspěvek
Mám takovou jedmnu připimínku:
kdyz se kouknete např. na tuto tabulku tak vam to bude jasne:
Posledních 5 automatických událostí:
23. 12. 2005 - 12:01:16 - prepocet
23. 12. 2005 - 11:01:09 - prepocet
23. 12. 2005 - 10:01:09 - prepocet
23. 12. 2005 - 09:01:08 - prepocet
23. 12. 2005 - 08:01:01 - prepocet
prepocet se vlivem pocitani prodluzuje o neco malo pres 1 minutu. Neslo by to o tu minutu posunout zpátky. Btw. Kdyz teda zacne ten prepocet, tak by me zajimajo jestli zalezi na tom, zda mam vice poli ve napr 15:00 a nebo mi to zapocita pole ktere jsem dobyl i v 15:30?
smyle aichi 23. 12. 2005 - 10:40:48Ticho! Smazat příspěvek
agente agente ty ses fakt lama :-)
smyle agent (big MK)23. 12. 2005 - 10:28:57Ticho! Smazat příspěvek
aichi: a co mu mám odpovědě? ano pane, bude jak si přejete pane, nebojte pane, hned na tom jdu začít dělat pane. Prominte že to ještě není pane? Tohle?
Trochu mi připomínáš jednu scénu z filmu Kurvahošigutntág, ale k tvojí smůle, vinor IW zatím nekoupil ;)
smyle vinor 23. 12. 2005 - 09:22:51Ticho! Smazat příspěvek
2agent: vinor: bohužel pro tebe, tvůj názor není ten nejdůležitější, spoustě lidí to tak jak to je vyhovuje (např. mě). Tohle by neměla rozhodnout jedna osoba, ale kolegium více osob. Zůstávají, protože pražské jádro IW přesvědčilo Gimliho o jistém negativu (nejsem si jist kterého, když tak se ptej jich). A jinak jak říká haste. Možná, když jsem se ptal naposledy G, tak si nebyl ještě jist, prý se nabízí ještě jiné řešení (neptej se, stejně nevím)

no když to říkáš....
angel 23. 12. 2005 - 03:19:07Ticho! Smazat příspěvek
majak:posli ji me :P :D
majka (fórař)23. 12. 2005 - 03:18:04Ticho! Smazat příspěvek
gimli: ad2majka: Domluv ty svy gorile, at se chova aspon trochu min arogantne. Diky moc! Uz me sere a to ne malo... - tak takovejhle styl vyjadrovani snad neni nutny, ne..
panove, serte na to. tak tam nebude jedina fotka me same, co se mi kdy libila, no ;]]]

spis mi porad,co mam delat pro to, aby byl ten jpeg korektni? exportovala jsem tu fotku, ukladala v rozumnym graf. editoru jako jpeg..nic..
gimli2 (admin)23. 12. 2005 - 01:04:12Ticho! Smazat příspěvek
aichi: Nepotrebuju galerii co umi prvni posledni. Staci mi velmi jednoducha. Za druhe pak nejak tak zastavam nazor, ze IW by nemuselo pokud neni jina moznost vyuzivat produkty 3. stran.
Kdyz bys cetl zpravu nize, tak vis, ze se na problem s lomitkem kouknu.
A jinak ti poradim ja: http://google.iw.cz
aichi 23. 12. 2005 - 00:34:56Ticho! Smazat příspěvek
agent: "vinor: bohužel pro tebe, tvůj názor není ten nejdůležitější, spoustě lidí to tak jak to je vyhovuje (např. mě). "

hehe tak to je odpoved typickeho admina ;-) jak rikam, co se zamyslet nad poradnyma cenama brouku?
aichi 23. 12. 2005 - 00:34:00Ticho! Smazat příspěvek
g2: ok min arogantne: no myslim ze exifem nebude to ze je tam 2x lomitko. a vis proc? ;-) protoze ten obrazek je ze skenovany fotky, pak je v xnview oriznut a zmensen. No a uz jsem vyrostl z toho delat veci co udelali jini a lepe, takze ti poradim jen jedno www.google.com ;-)
smyle gimli2 (admin)22. 12. 2005 - 18:18:22Ticho! Smazat příspěvek
aichi: Mezi tvou prdeli a klavesnici je asi jedno veliky ego, ktery se tam ne a ne vejit. Proc se kurva navazis a neudelas lepsi galerii?
Pokud sledujes aspon trochu deni okolo PHP, tak vez ze ve vezich do 4.4 a 5.0.5 obsahuje knihovna php_gd2 v sobe chybu pri zpracovani jpegu, pokud tyto obsahuji zapouzdreny nahled v exifu. Tedy jakoby svoji malou kopii. Pak pri vytvareni nahledu proces selze a nahled se nepovede vytvorit. (http://www.php.net)
Jinak AZ BUDE CAS KOUKNU, PROC SE TAM ZDVOJUJE LOMITKO.

2angel: Diky, priste tyhle chyby ke me do posty.

2majka: Domluv ty svy gorile, at se chova aspon trochu min arogantne. Diky moc! Uz me sere a to ne malo...
angel 22. 12. 2005 - 17:53:08Ticho! Smazat příspěvek
kdyz uz neni videt pocet poli tak se musi po jednom pocitat i ty ktery vidim. neslo by zobrazit pocet videnych poli kdyz na ne najedu ?
agent (big MK)22. 12. 2005 - 16:05:11Ticho! Smazat příspěvek
vinor: bohužel pro tebe, tvůj názor není ten nejdůležitější, spoustě lidí to tak jak to je vyhovuje (např. mě). Tohle by neměla rozhodnout jedna osoba, ale kolegium více osob. Zůstávají, protože pražské jádro IW přesvědčilo Gimliho o jistém negativu (nejsem si jist kterého, když tak se ptej jich). A jinak jak říká haste. Možná, když jsem se ptal naposledy G, tak si nebyl ještě jist, prý se nabízí ještě jiné řešení (neptej se, stejně nevím)
vinor 22. 12. 2005 - 16:00:58Ticho! Smazat příspěvek
a proč nechcou zase za 5 tahů....se zase používaj na útok jen hovada
vinor 22. 12. 2005 - 15:57:11Ticho! Smazat příspěvek
k beruškám:navíc většina byla pro vrátit zpátky na 4
vinor 22. 12. 2005 - 15:55:46Ticho! Smazat příspěvek
agent:lepší je to bez toho
agent:proč zůstavájí...se zase používaj jen hovada komáři a šváby
agent:jak možná??
agent:proč??
agent (big MK)22. 12. 2005 - 15:51:39Ticho! Smazat příspěvek
vinor: zatím to zrušit nechceme, je to ve zkušebním provozu
vinor: normální rychlost je 5, zůstávají
vinor: možná po restartu
vinor: nespamuj
vinor 22. 12. 2005 - 15:45:36Ticho! Smazat příspěvek
a kdy se zase světy zrychlí??? :-D
vinor 22. 12. 2005 - 15:43:41Ticho! Smazat příspěvek
a kdy se zase berušky hodí do norm.rychlosti??
útok za 4??
vinor 22. 12. 2005 - 15:42:27Ticho! Smazat příspěvek
nevím jestli to tady už bylo...ale nechcete zrušit to,že nevidím kolik má soupeř polí???celkem mi to vadí
smyle aichi 22. 12. 2005 - 14:30:27Ticho! Smazat příspěvek
angel vyhral bily puntik, opravdu je chyba nekde jinde. diky andilku za nezavisly test
angel 22. 12. 2005 - 00:51:59Ticho! Smazat příspěvek
Warning: imagejpeg() [function.imagejpeg]: Unable to access ./nahledy//michal_2.jpg in /home/www/iw.cz/subdomains/galerie/functions.php on line 41

Warning: imagejpeg() [function.imagejpeg]: Invalid filename './nahledy//michal_2.jpg' in /home/www/iw.cz/subdomains/galerie/functions.php on line 41

stah jsem si ten obrazek od aichiho a tohle hodilo pri vkladani
majka (fórař)22. 12. 2005 - 00:40:31Ticho! Smazat příspěvek
aichi je muj bodyguard ;]
nicmene...agente fakt nevim ;] tezko bude moje chyba to, ze kdyz chci vlozit fotku, tak se v IE nevlozi a v opere se nevytvori nahled..hm? ;]
aichi 21. 12. 2005 - 23:07:34Ticho! Smazat příspěvek
agente ty jelito co tu prudis do majky ze neumi zadat fotku? zkus tu fotku co tam mam vzit a vlozit, uvidis ze chyba je nekde mezi klavesnici a prdeli programatora co tu galerii delal ;-)
angel 21. 12. 2005 - 22:52:32Ticho! Smazat příspěvek
agent: je to chyba matrixu ted jsem tam hodil pic a je i nahled
agent (big MK)21. 12. 2005 - 22:51:21Ticho! Smazat příspěvek
angel: mnohdy ano, sám mám jednu galerii, takže vím o čem mluvím. btw: iw občas hodí taky errorní svět, když tam někdo je, tak ho z tama taky vymažu, i když je to chyba systému.
angel 21. 12. 2005 - 22:48:44Ticho! Smazat příspěvek
no dobre ale tak je asi rozbity jen vytvareni nahledu a neni to chyba fotky ne?
smyle agent (big MK)21. 12. 2005 - 22:48:00Ticho! Smazat příspěvek
no, a já mluvím o náhledech... Galerie náhledů postrádá smysl, pokud tam žádné náhledy nebudou...
angel 21. 12. 2005 - 22:47:49Ticho! Smazat příspěvek
agente mas to rozbity :D
casey 21. 12. 2005 - 22:43:42Ticho! Smazat příspěvek
u mě neni sice náhled ale jinak to funguje (opera 7.54)
hamster 21. 12. 2005 - 22:38:06Ticho! Smazat příspěvek
agent: jenom nahled ma u me otaznicek, jinak vse facha
smyle agent (big MK)21. 12. 2005 - 22:30:11Ticho! Smazat příspěvek
oki, ted tam má nějakou fotku aichi, taktéž adresa náhledu error.banan.cz, rozměry 0x0pixelů, hloubka barev 0 bitů na pixel, typ neznámý. Opravdu jsem jediný, komu se to nezobrazuje?
agent (big MK)21. 12. 2005 - 22:25:15Ticho! Smazat příspěvek
Pozadovana URL na http://galerie.iw.cz/ neni dostupna
Zkuste se vrátit zpět. Tato doména je hostována u banan.cz.

angel: nevííím, pokud se nepletu, majka tu sama psala o tom, že jí nejak to vkládání blblo a že to v IE nevložila vůbec!
angel 21. 12. 2005 - 22:19:53Ticho! Smazat příspěvek
agent: a nemohla zmizet az potom co se jim zobrazovala?
agent (big MK)21. 12. 2005 - 22:14:12Ticho! Smazat příspěvek
ta fotka se vám zobrazovat nemohla, protože na serveru prostě nebyla, zadával jsem její přímou adresu a hodilo mi to několikrát E404
tasan 21. 12. 2005 - 22:05:04Ticho! Smazat příspěvek
andre: ale taky ti tam někdy nešly nahrát fotky nebo jsi už zapomněla? :)
smyle pafculka 21. 12. 2005 - 22:04:35Ticho! Smazat příspěvek
Tak to asi zalezi na krase cloveka ;DD (Tak si rikam ze tam tu fotku nedam ani kdybych chtela ;DD )
andre-ika 21. 12. 2005 - 22:04:25Ticho! Smazat příspěvek
mno, me se to taky zobrazovalo v pohodě...
agent (big MK)21. 12. 2005 - 21:49:24Ticho! Smazat příspěvek
kuá, zvládlo to tam před tebou nahrát x lidí, tak proč by jsi to nezvládla tam nahrát i ty? Na co to tam bude, když to stejně nefunguje, nevím jak tobě, ale mě to házelo error 404
majka (fórař)21. 12. 2005 - 21:42:08Ticho! Smazat příspěvek
agent: no ty ses chytrej. nahrat nak poradne, to me faaakt nenapadlo. achjo. no fajn, tak tam nebude, no
agent (big MK)21. 12. 2005 - 21:28:28Ticho! Smazat příspěvek
majka: odstěhovala se do Humpolce. Takže ted vážně... Nezobrazoval se tam náhled, stejně jako u tuším predragovi fotky, takže jsem je smazal. Zkus je tam nahrát znova a nějak pořádně pls :)
BTW: jak to fotíš? web-kamerou?
majka (fórař)21. 12. 2005 - 18:13:45Ticho! Smazat příspěvek
kam se podela moje fotka z galerie? :(((
smyle omikronn 21. 12. 2005 - 08:58:43Ticho! Smazat příspěvek
2g2: ja jim to pravo neberu, pokud vim, tak jsem napsal "moznost" - doufam, ze jeste chapes smysl toho slova...
smyle gimli2 (admin)21. 12. 2005 - 01:53:27Ticho! Smazat příspěvek
2angel: To je umysl... co se ti nelibi?
2omi: Mno proc by nemeli pravo tam byt?
smyle omikronn 20. 12. 2005 - 22:21:55Ticho! Smazat příspěvek
co takhle pridat do HoF moznost Zobrazovat bez "uz nehrajicich" hracu? slo by?
angel 20. 12. 2005 - 22:07:28Ticho! Smazat příspěvek
Kdyz jdu z nejaky stranky na napovedu tak se mi zobrazi napoveda pro tu stranku. To je nahoda nebo schvalne takhle "genialne" vymysleny?
gimli2 (admin)20. 12. 2005 - 10:34:49Ticho! Smazat příspěvek
2nimda> ney se dostanu k tomu na to kouknout musis vydz po ymene jednoho pole prejit ynova pres menu na geologii, pak to pujde

2angel> ja ne, ale databeze jo...
smyle angel 20. 12. 2005 - 08:23:11Ticho! Smazat příspěvek
zajimalo by me jestli g2 fakt ma seznam tehle "zaznamenanych" akci
smyle nimda 20. 12. 2005 - 07:14:22Ticho! Smazat příspěvek
Nepokoušej se oblafnout formulář. TATO AKCE BYLA ZAZNAMENÁNA!!!
#307b60674b6148d0dce41a93f7edb175#756cb83b4272ff07dce41a93f7edb175#

Tohle se mi stalo asi čtyřikrát při pokusu předělat SVOJE pole kde byla bažina či skála na normální!!! Jednou mi snad ta potvůrka i sebrala tah a nic neudělala :-( ! A ještě mi bude říkat, že se snažím oblafnout formulář!!!!!!!
sapphire 20. 12. 2005 - 07:05:21Ticho! Smazat příspěvek
ad predchozi anketa: plz nezvysovat kapacitu tahu, to by jen nahralo lamkam, ktery se permanentne dostavujou do sveta az dva dny po jeho spusteni:/
gimli2 (admin)19. 12. 2005 - 22:21:43Ticho! Smazat příspěvek
angel: Co se tyce vdeku tak bych tu mel bejt asi ten prvni kdo by si mohl stezovat. Ono to je hlavne o bezpecnosti lidi osobne... maj premejslet na co klikaj.
Nemam zajem a cas to dal rozebirat.
smyle omikronn 19. 12. 2005 - 22:18:11Ticho! Smazat příspěvek
2gimli: at zijou zbytecny prispevky...
majka (fórař)19. 12. 2005 - 22:17:55Ticho! Smazat příspěvek
btw...vysvetlis mi tam to "jak TY neco takovyho napises" ?
to me mas za vazne tak neschopnou/blbou/atd?
angel 19. 12. 2005 - 22:17:13Ticho! Smazat příspěvek
2gimli: jeste si stezuj ze jsem "odhalil" zneuzitelnej bug. kdybych to nerek a nekomu se neco stalo tak me serves. hmm fakt vdek
majka (fórař)19. 12. 2005 - 22:17:13Ticho! Smazat příspěvek
nedekuj, ja vim, ze jsem frajer. dik za podporu!
gimli2 (admin)19. 12. 2005 - 22:16:06Ticho! Smazat příspěvek
2majka: Rad bych videl jak napises TY napovedu takouvou aby ji kazdy a rad cetl... a to jsem zvedavej!
majka 19. 12. 2005 - 21:25:59Ticho! Smazat příspěvek
:] jee to byly casy. a pak jsme jim dali spolu naprdel!
aaa koukam ze forum uz je. tak ja se jdu ujmout dila. to jsem zvedava
smyle aichi 19. 12. 2005 - 21:25:20Ticho! Smazat příspěvek
majka: no napsala si tomu spravnymu, protoze ja tu napovedu 5min predtim cetl :-D
majka 19. 12. 2005 - 21:21:29Ticho! Smazat příspěvek
agent: no vidis a ja napsala prvnimu manikovi, kteryho jsem ve svete potkala na icq. a pak jsou taci, kteri jsou lamky a otravujou nas tu na forech. hm? muze te hrat svedomi, ze jsi kabrnak, a sice lamka, ale lepsi lamka! ;]
majka 19. 12. 2005 - 21:20:33Ticho! Smazat příspěvek
co mam sepisovat? dej mi forum a tam se to nejak zbastli :]
nebo nedavej, jen se nabizim, protoze mam chvilku casu ted a nechce se mi venovat povinnostem a c++ :]
agent (big MK)19. 12. 2005 - 21:20:08Ticho! Smazat příspěvek
btw: já když jsem přišel na jednu onlinovku, byl to AoEX a zeptal se na forum, jak se to hraje, byl jsem odkázán na nápovědu. Tak jsem si ji přečetl a bylo to. Přežil jsem to a hru jsem si parádně užíval. Podotýkám, že složitostně je iw s aoexem srovnatelné.
hamster 19. 12. 2005 - 21:18:23Ticho! Smazat příspěvek
v tom pripade by stacilo udelat uvodni dopis s hypertextovimi odkazy do napovedy
smyle agent (big MK)19. 12. 2005 - 21:17:36Ticho! Smazat příspěvek
oki už to chápu, já si to představoval trochu jinak... :)

Tak jo, nějak to sepiš (výzva i pro ostatní) a forum může být tvoje. Nebo by se to mohlo rovnou vecpat do uvítací pošty, hmm?
majka 19. 12. 2005 - 21:15:06Ticho! Smazat příspěvek
proste v par vetach, a prolinkovat to s napovedou. malej odstavec...
majka 19. 12. 2005 - 21:14:26Ticho! Smazat příspěvek
agente, chlapce, ja si pamatuju, jak jsem prisla na iw, otevrela napovedu, a rekla si: tak TOHLE JA cist nebudu. to si rikaj i ostatni a pak se sem lezou ptat. kua proc protestovat proti necemu, co nemuze uskodit a muze prilepsit? speed napoveda by mi do zacatku hodne pomohla, protoze potrebuju rict 1.pridej se do sveta pluskem 2. pockej na naplneni limitu (odkaz na slovo limit) 3.kup si armadu NA VELENI (to je treba nevedela a zurive jsem nakupovala armadu vsude mozne a vztekala se, proc to kua nejde) a tak dale....
agent (big MK)19. 12. 2005 - 21:10:55Ticho! Smazat příspěvek
a ještě to maj v uvítací poště tuším...
agent (big MK)19. 12. 2005 - 21:10:16Ticho! Smazat příspěvek
majka: pokud se nepletu, práva na úpravu nápovědy máš a na nástěnce školy je odkaz na nápovědu. Navíc je tam ještě tučně napsáno, že si ji maj napřed přečíst. To samé je už při registraci loginu. Pokud člověk nechce, tak holt nechce...

muzu tam dát konkrétní link na FAQ, ale pochybuju, že to pomuze...
majka 19. 12. 2005 - 21:06:15Ticho! Smazat příspěvek
agent: hmm fakt funkcni. to je radost pohledet jak se tu ti novacci vubec neptaj na zakladni veci..
agent (big MK)19. 12. 2005 - 21:02:23Ticho! Smazat příspěvek
majka: neco jako FAQ, který již v helpu je?
smyle agent (big MK)19. 12. 2005 - 21:01:00Ticho! Smazat příspěvek
angel: pokud dostaneš ban na IP, tak to není vázaný na nick, ale pokud dostaneš ban na nick -> blokaci, tak ti ani pán bůh nepomuze a na IW se nedostaneš
gimli2 (admin)19. 12. 2005 - 21:00:06Ticho! Smazat příspěvek
2majka: Fotku jsem si prave zmenil 2× a naprosto bez problemu. Asi jsi tam posilala nejaky shit jpg nekorektne ulozeny. Pripadne s includnutym nahledem v exifu. (existuje v PHP bug co si na tom lame zuby)

2angel: To se mas lamko cim chlubit.

2all: jakakoli stiznosti na obchod, geologii a nakup na andeli hlavu)

2oho: Jo o tom vim, je to rozbity uz od ty doby co jsem to tam dal. :(
majka 19. 12. 2005 - 20:52:14Ticho! Smazat příspěvek
zatim by tam teba mohl viset textak s tim co kdo formuloval na nastence, nebo otazky jejichz formulace by byla schvalena. klidne to forum povedu, ale nemam prava na nastenku. takze nakej nastenkar by mohl prilozit ruku k dilo...
majka 19. 12. 2005 - 20:51:15Ticho! Smazat příspěvek
mam navrh. udelat docasny vlakno speed napoveda. formulovaly by se tam nejklasictejsi otazky zacatecniku (kdy se mi spusti svet, jak mam utocit, a pod.)...a dobrovolnici (terba kazdej jednu..) by tam psali odpovedi. jsem ochotna napsat par odpovedi a pak to cely spastovat do nejakeho rozumeho logickeho celku.
smyle agent (big MK)19. 12. 2005 - 20:09:50Ticho! Smazat příspěvek
angel: to by nás s Gimlim taky zajímalo... :/
smyle agent (big MK)19. 12. 2005 - 19:56:09Ticho! Smazat příspěvek
já vím, blokoval jsem i jednoho typka, co měl přes 32 tisíc přihlášení a neměl IP -> čili se neměl z čeho vytvořit host
casey 19. 12. 2005 - 19:48:05Ticho! Smazat příspěvek
agent: tohle mi to ukazuje na Zablokovaných loginech

Warning: gethostbyaddr() [function.gethostbyaddr]: Address is not a valid IPv4 or IPv6 address in /home/www/iw.cz/subdomains/www/blocked_u.php on line 21
smyle agent (big MK)19. 12. 2005 - 19:46:13Ticho! Smazat příspěvek
oho: ta funkce není 100%, stačí? :P
oho 19. 12. 2005 - 19:37:17Ticho! Smazat příspěvek
2agent: obcas??? mne to teda blblo jen jednou... tak 1 mesic v kuse :D
agent (big MK)19. 12. 2005 - 19:14:22Ticho! Smazat příspěvek
oho: občas to blbne, ví se o tom, ale je to drobnost
oho 19. 12. 2005 - 18:52:58Ticho! Smazat příspěvek
jeee uz tam je ano =)..... :-*
oho 19. 12. 2005 - 18:03:36Ticho! Smazat příspěvek
2angel: hm tak to je bezva no =)
oho 19. 12. 2005 - 17:48:26Ticho! Smazat příspěvek
muzu vedet proc v prehledu hracu mam u sveta "wait" i kdyz svet uz hraju??? ne ze by to bylo nak zvlast dulezity, ale je to naky divny ne??? (a to uz je podruhy)
smyle agent (big MK)19. 12. 2005 - 15:27:55Ticho! Smazat příspěvek
sir: pokud bude dostatečně rychlý, zvládne to i bez hesla ;)

vinor: nemas otevřených víc oken či neotvíral jsi tu geologii do nového okna? případně se zkus logout/in...
majka 19. 12. 2005 - 15:27:04Ticho! Smazat příspěvek
vinore klidek. :] se stane, no. shod prohlizec a zkus to znova. nebo pisni Tatkovi, jestli to nepomuze. ten ti jen odecte 12k za podvadeni a pomuze ti :] bububu!

jinak uz by nekdo mohl predragovi napsat, ze ta druha fotka co tam dal se nevlozila a z prvni je videt jen nahled. njn.
vinor 19. 12. 2005 - 15:25:33Ticho! Smazat příspěvek
kuwa co je tohle??
sem chtěl přeměnit bažinu na normál a tohle mi to napsalo:
Nepokoušej se oblafnout formulář. TATO AKCE BYLA ZAZNAMENÁNA!!!
#237b53df07455f57dce41a93f7edb175#f6b84848f043ba32dce41a93f7edb175#
majka 19. 12. 2005 - 15:10:38Ticho! Smazat příspěvek
snazila jsem se narvat fotku do galerky a porad mi to hlasilo, ze to neni jpg ac to proste jpg neni. pres operu se mi to na druhej pokus povedlo, ale nahled se nevytvoril. achjo, gimli, lamko. az budes chtit naucit delat galerky, pisni, jo? ;]]]]]
sirmathias (světař)19. 12. 2005 - 14:53:36Ticho! Smazat příspěvek
agent : pisal som setkym 4, ale zatial si ani 1 spravu neprecital. a zaheslovane bolo preto, aby tam mohol zas vliezt jeden z tych, co tam su teraz...
smyle agent (big MK)19. 12. 2005 - 14:39:37Ticho! Smazat příspěvek
stačí když z toho tučnáka nekdo odejde a znova do nej vstoupí... heslo nepomuze :)
sirmathias (světař)19. 12. 2005 - 13:56:16Ticho! Smazat příspěvek
njn, uz sa natom pracuje :)
majka 19. 12. 2005 - 13:53:20Ticho! Smazat příspěvek
svety tucnak a rozjezd nevypadaj moc funkcne
gimli2 (admin)19. 12. 2005 - 11:01:31Ticho! Smazat příspěvek
2aichi: Pokud tedy preklopenim myslis i prepsani odznova, tak ok. V tom pripade se omlouvam.

ps.: Na IW mam uz okolo 2500 hodin. Samozrejmu kupu slepych ulicek, uceni se PHP, testovani, predelavani, jednani s hostingy atd... ale pochybuju, ze bych to znova, byt s vyuzitim nekterych pouzitelnych casti, soucasnymi znalostmi atd... napsal pod 5-600 hodin. Nechi te podcenovat, ale rad bych videl tebe... treba jsi lepsi PHPckar...
aichi 19. 12. 2005 - 09:13:12Ticho! Smazat příspěvek
g2: prvni odstavec je jen odpoved na ton kterym si to psal. No a preklopeni ma mnoho podob, takze za to povazuji i prepsani :-)
smyle viking 19. 12. 2005 - 09:12:44Ticho! Smazat příspěvek
Tucnak 2 2 4

neni tady neco spatne? :)
gimli2 (admin)19. 12. 2005 - 08:50:10Ticho! Smazat příspěvek
aichi: Takze jsem si vynadal. To je totez co ucinim jinym za prepocet navic.

To co tlacis v prvnim odstavci je vylozene LOL a ROFL soucasne. Nic z toho co pises jsem nerekl.

Co se tyka druheho, tak vez ze pro predelani do sablon by bylo vyrazne snazsi to napsat znova, ale tys trval na "preklopeni". Kolik projektu jsi predelaval do sablon? Rychlejsi je to skutecne napsat znovu, proste nemuzes pouzit to co je... (co ja ti to rikam, to pan chytry jiste vse vi sam)
smyle aichi 19. 12. 2005 - 08:30:52Ticho! Smazat příspěvek
btw g2 nemel by ses nahodou potrestat za ten jeden prepocet? protoze pokud to neudelas, nemeris vsem stejne
aichi 19. 12. 2005 - 08:28:47Ticho! Smazat příspěvek
g2: tabovej blabol pana chytreho jsem dlouho nevidel :-D ano ano, jsem uplna lamka co matla kod s html a o smarty jen cetl a nikdy je nepouzil, ano ano, jsem lamka co nezna jine systemy, jj a jsem nejvetsi lama co veskery projekty dela do 1h se zavrenejma ocima.

Takze co bych ti poradil je to aby ses prestal porad vymlovat, a za druhy je videt jaka si lama, kdyz tu praci odhadujes na 600-1000h, protoze tak dlouho to muze fakt trvat jen tomu kdo PHP vubec neumi, a tomu nikdo neda 200Kc :-D. btw chces rict ze by ti to trvalo na plny uvazek pul roku? :-D no tak to si hledej praci v jinem oboru - treba novinarina, tam by ses s pohadkama docela uzivil ;-)
gimli2 (admin)19. 12. 2005 - 08:12:55Ticho! Smazat příspěvek
aichi: Smarty? Pan dela ze se vyzna, ale ja vidim, ze to jen hraje... videl jsi nekde jejich rychlost? Obycejna stranka nejakho magazinu se generovala na slusnem serveru prumerne 1.5s... nyni IW jakesi moje vlastni sablony pouziva, ale laskave si uvedom ze to bylo psany bez nich a pred 2.5 roky. Psat to ted s umyslem pouziti sablon je to o necem jinym. Skutecne nevis o cem je programatorska realita (aspon co se webaplikaci tyce - nechci urazit, ale podle toho co tu rikas si nemuzu udelat jiny nazor). Prevadeni celeho IW do sablon by bylo neunosne casove narocne nehlede na nutnost zmeny samotnych algorytmu uz protoze je s tim proste jiny typ prace. Respektive jinak... zaplat mi nejmin 200Kc cistyho na hodinu, pocitej tak s 600-1000 hodin a bude IW v sablonach. Cas celkove realizace jiste dokazes odvodit uz proto, ze prumerne pres 3-4 hodiny denne na tom delat rozhodne nemuzu.
the zero (fórař)19. 12. 2005 - 01:02:35Ticho! Smazat příspěvek
by vosan
Nechal jsem se unest Hamsterem.Pochopitelne,ze se nezabijeji lidi,ale hmyz.To jen na upresneni.

Nekdo mi vynuloval vsechnu postu.

Vsimni si Terry,ze nepouzivam sprosta slova.Kdyz chci neco zduraznit, dam vykricnik.

Do jednoho prispevku se to bohuzel nevejde.Mne napada dalsi veta,az kdyz to odeslu.Uz Gimli si na mne stezuje,ze mu spamuji postu.Na jeden napad potrebuji vice zprav.Sorry.

Hamster:Tvuj priklad:Zabijes 5 lidi mas zhruba 5 x 10 je 50 bodu.Lamka te porazi a ziska treba 15 bodu za Tebe.Potom zalezi,ktera strana vyhraje celkove.Ta ziska body 1 - 20 kazdy.

ja nemyslim,ze se to udela,davam jen navrh.

Ne jen kdyz vyhrajes.Za vyhru plus za zniceni soupere a plus dalsiho atd.

Nezalezi,kolik mas nektaru a policek,ale jestli vyhrajes.Nemuselo by se trapne dorovnavat.

Procenta za svet zrusit.Bylo by jen jedno hodnoceni.

Nebylo by hodnoceni o milionech bodu, ale jen o tisícich.

Navrhuji hodnocení.Louka(les) vitezi vsichni 1 - 20 bodu podle prumerne sily soupere.Vsichni i vyrazeni.Za zniceni souperova veleni 1 - 20 bodu podle sily soupere.Pri zajmu upresnim.

Jsem i proti zavedeni systemu souboju.Lepsi by bylo zavest nejake hodnoceni,ktere by bylo podle sily soupere.Ten kdo hraje se slabsimi, by mel mene bodu.

Uz jsem navrhoval nocni klid drive,jsem proti snizeni rychlosti,jsem proti otaznikum-Vsechno je ale zbytecne.
smyle agent (big MK)18. 12. 2005 - 21:24:42Ticho! Smazat příspěvek
aichi: nejvyšší možná, ale ne v dostačujícím množství ;)
smyle aichi 18. 12. 2005 - 21:22:53Ticho! Smazat příspěvek
asi je nejvyssi cas to prepsat, protoze zamitat super napad jen kvuli prasecine je dost blby
smyle agent (big MK)18. 12. 2005 - 21:20:22Ticho! Smazat příspěvek
aichi: ano, gimli má html a php dohromady, protože když začínal psát IW, věděl o PHP asi tolik, co já a s nějakýma šablonama se tehdy nepáral. :)

Pokud se pletu, tak se moc omlouvám :)
smyle rocker 18. 12. 2005 - 21:11:11Ticho! Smazat příspěvek
jůůů teď se nám zobrazili zase políčka rozlohy...ani nevíte jak mi to potěšilo :-P
smyle aichi 18. 12. 2005 - 21:10:00Ticho! Smazat příspěvek
ad: gimli2 (admin) 17. 12. 2005 - 23:37:00

g2: hele nerikej ze jako spravny prase mas php a html dohromady :-) myslim ze kdyz to preklopis do sablon - viz smarty.php.net, tak nejen ze budes mit kod prehledny, ale i tyhle starosti o spoustu ifu se presunou nekam jinam ;-)
smyle agent (big MK)18. 12. 2005 - 20:58:39Ticho! Smazat příspěvek
oho: tuším, že tam je nějaké tlačítko na smazání, funguje? jinak, o jaký svět se jednalo?

vosan: Klidni se v těch příspěvkách, mám chut smazat všechny tvoje msg, ale nemám chut je číst zda-li tam není něco důležitého, což je tvé jediné štěstí! :/
oho 18. 12. 2005 - 19:34:12Ticho! Smazat příspěvek
... ale neobjevilo se to tusim ani na glob. foru...
oho 18. 12. 2005 - 19:31:28Ticho! Smazat příspěvek
ham: ten svet je uz dohranej...
hamster 18. 12. 2005 - 19:27:31Ticho! Smazat příspěvek
zmizej jakmile ten svet co si ty dohrala se dohraje uplne...
oho 18. 12. 2005 - 19:26:55Ticho! Smazat příspěvek
mam malej problem... jak sou v informacich ty posledni akce, tak tam mam porad tahy z nakyho sveta, kterej sem uz davno dohrala, ale ty informace se mi nevymazaly a porad tam opruzujou =) co s tim?
hamster 18. 12. 2005 - 18:41:26Ticho! Smazat příspěvek
vosan: pokud se ti nelibi velka cisla (miliony) tak bojuj aby se expy snizili o nulu (ne zera ale nulu)
terry 18. 12. 2005 - 17:48:04Ticho! Smazat příspěvek
ale stejne by naky tyhle veci byly uplne na hovno a vetsina bude proti
ad dorovnavani: kdyby se to takhle udelalo vyhovelo by to lamkobijcum
ad procenta: nahodou
ad to prvni: nechapu proc by se to melo menit vzdyt je to skoro takhle
hamster 18. 12. 2005 - 17:46:46Ticho! Smazat příspěvek
jen jestli vyhrajes?
master hraje svet, zabije 5 lidi, ma 50metru, na sklade 10000ml a hleda lamku s 1 metrem. ta se najednou prihlasi a nahodou mu sejme veleni. lamka dostane 20 bodu a master 0....
terry 18. 12. 2005 - 17:45:16Ticho! Smazat příspěvek
mohlo by se to vejit do jednoho prispevku ;)
smyle vilcox 18. 12. 2005 - 15:35:17Ticho! Smazat příspěvek
mne je jasny ze si je toho vedom, ale vzdycky kdyz napisu neco, co ma usnadnit praci (jako vikinguv prispevek), tak se najde nekdo, kdo napise poznamku ve stylu meho predchoziho prispevku, tak sem nemohl odolat :))))
anarki 18. 12. 2005 - 15:32:07Ticho! Smazat příspěvek
vilcox:viking si je toho vedom..tak chce nejake usnadneni ;)
smyle vilcox 18. 12. 2005 - 15:27:30Ticho! Smazat příspěvek
viking: a proc si v informacich nespocitas vsechny zeleny sipecky :)))))
smyle viking 18. 12. 2005 - 12:46:39Ticho! Smazat příspěvek
hele,, kdyz sou skryty i ty uspesny boje, neslo by psat do informaci pocet vlastnich uspesnych boju?
smyle rocker 18. 12. 2005 - 12:09:32Ticho! Smazat příspěvek
souhlasím s gromem a RAM...taky se mi to nezamlouvá...:(
smyle grom (světař)18. 12. 2005 - 12:00:12Ticho! Smazat příspěvek
Plně souhlasím s rapidem. Tahle nová "fíčurka" s otazníčky je špatný nápad a jsem proti.

Teď se nedá vůbec plánovat a člověk tu musí být pořád a stejně je to jen o štěstí (btw. nezpomalovaly se nedávno světy právě kvůli tomu, aby tu hráči nemuseli sedět pořád??). Takhle když nevím, kolik má soupeř polí, tak tu musím být pořád, protože nikdy nevím, odkud to udeří. Nakonec to povede k tomu, že všichni budou cpát co nejvíc na velení a přestane se pastit, protože se většina bude bát. Rád bych se mýlil, ale nevidím to vůbec dobře.

Takže otazníčky zrušit.
smyle pafculka 18. 12. 2005 - 11:55:11Ticho! Smazat příspěvek
"Komu se to nelíbí, ať mi klobouk políbí" Gimli2.
rapideyemovement 18. 12. 2005 - 11:50:31Ticho! Smazat příspěvek
Já noční klid taky nevyžaduju, přestože mám stejný problém jako grom. Po týhle Fustaie ale budu ještě mnohem hlasitěji apelovat: "Odkryjte soupeřovu rozlohu, ne po 72 hodinách, ne po 48 hodinách, ale od začátku do konce."
Každopádně jsem rád, že to Gimli takhle udělal, protože si pak člověk opravdu začne vážit toho dobrého, co na IW bylo :).
smyle viking 18. 12. 2005 - 11:50:30Ticho! Smazat příspěvek
deda: no a o tom to je :)
smyle deda 18. 12. 2005 - 11:46:05Ticho! Smazat příspěvek
nocni klid je blbost...ale dneska me to vytocilo...pridu z hospody v pul terti, sejmu anarkimu par policek...od zacatku utoku se nelognul, ve ctyri este naposledy zkontroluju iw a chci dokoupit....a v tom okamziku zjistim ze me projel asi 15 poli a utoci mi na veleni...a sem mrtej :)
smyle andre-ika 18. 12. 2005 - 11:44:20Ticho! Smazat příspěvek
grome dobrej nápad ;)))... co na to udělat anketu?
smyle grom (světař)18. 12. 2005 - 11:42:10Ticho! Smazat příspěvek
lizard: jj, je to z části výmluva a můžu si za to sám, že nejsem ochotný vstávat :) Jen mě to tak napadlo, mohly by se např. udělat speciální světy s nočním klidem, třeba i se školním klidem :)
guruhonza 18. 12. 2005 - 10:48:36Ticho! Smazat příspěvek
grom:to je blbost,pak by se muselo udělat klid i pro žáky škol třeba od 7:00 do 15:00 a někdo nemá přistup v práci takže třeba do 17:30 a jako... imho... hloupost udělat noční klid
smyle grom (světař)18. 12. 2005 - 09:19:43Ticho! Smazat příspěvek
Neuvažuje se o zavedení "nočního klidu" na IW (třeba mezi 00 - 06 h)? Nemůžu se zbavit pocitu, že světy proti dobrým hráčům prohrávám z velké části jen proto, že nejsem ochotný přerušovat spánek a řekněme ve 03,04h útočit. :(
gimli2 (admin)18. 12. 2005 - 07:20:11Ticho! Smazat příspěvek
2angel: pokud se nepletu, muzes si za to sam (respektive dotycny co tu daval link na sve stranky s redirectem na mazani fora):
Novinka ve hře (gimli2) Editovat | Smazat 17. 12. 2005 - 00:26:14
Verze 3.67
...
! zesilena bezpecnost nakupu, geologie a obchodu proti fake linkum (a sami si sakra davejte pozor na co na foru klikate)
gimli2 (admin)18. 12. 2005 - 00:50:19Ticho! Smazat příspěvek
Políčko XY bylo změněno úspěšně na typ: Normální
gimli2 (admin)18. 12. 2005 - 00:46:48Ticho! Smazat příspěvek
2lizac: Kouknu na to (zitra), ale neni mi jasny co tam blbne. Urcite to ma spolecne s tim osetrenim proti fake linkum.
Me to ale facha...
the zero (fórař)18. 12. 2005 - 00:46:36Ticho! Smazat příspěvek
lizard: na server jsem vlezl já i Gimli...
the zero (fórař)18. 12. 2005 - 00:43:30Ticho! Smazat příspěvek
a jak to kua můžete testovat v IE? Copak umí IRC?
the zero (fórař)18. 12. 2005 - 00:42:23Ticho! Smazat příspěvek
co je těžkýho na tom připojit se na 193.85.247.106 a vlézt na kanál #iw?
terry 18. 12. 2005 - 00:25:03Ticho! Smazat příspěvek
ma stejny problem jako lizard IMHO..
the zero (fórař)18. 12. 2005 - 00:20:45Ticho! Smazat příspěvek
Pro ty, co nečtou novinky: Přečtěte si novinky.
vosan 18. 12. 2005 - 00:03:21Ticho! Smazat příspěvek
Chtel jsem se podivat na svet Fustaia a vidim tam same nuly a jen 4:4.nic vic.
rapideyemovement 17. 12. 2005 - 23:54:38Ticho! Smazat příspěvek
gimli: Budu se příště snažit trochu na to koukat z tvého pohledu ;). Co se týče mě, hodně dobře umím prasit kódy zadáváním různých podmínek, tak jak jsi to uvedl ty. Zatím mě nic kloudného nenapadlo.
vosan 17. 12. 2005 - 23:53:57Ticho! Smazat příspěvek
Kolik musim odehrat duelu? 5 nebo 10.Jsem pro.Ale potom bych je uz nechtel.Opravdu mne to nebavi.
vosan 17. 12. 2005 - 23:51:11Ticho! Smazat příspěvek
Ted po tech zmenach k horsimu to bude divne.
majka 17. 12. 2005 - 23:50:37Ticho! Smazat příspěvek
vos: co? tu odpoved nechapu. doma?
vosan 17. 12. 2005 - 23:49:56Ticho! Smazat příspěvek
Majko:To bude asi tim, ze hraji doma.
majka 17. 12. 2005 - 23:48:18Ticho! Smazat příspěvek
vosan: tebe jsem jeste proti poradnymu souperi hrat nevidela
vosan 17. 12. 2005 - 23:46:30Ticho! Smazat příspěvek
Guruhonza mne vyzval a prijal jsem.Vyhral jsem se stestim.Ale nechci hrat 1:1.Nebavi mne to.2:2 nebo 3:3 uz je lepsi.
vosan 17. 12. 2005 - 23:44:03Ticho! Smazat příspěvek
Nevidim vubec problem,kdo s kym hraje.Hral jsem snad se vsemi z prvni 50.A kdyz mam za spoluhrace slabsi hrace,je to vetsi riziko,nez kdyz hraji 2:2 silni.
gimli2 (admin)17. 12. 2005 - 23:37:00Ticho! Smazat příspěvek
lizac: kua drat, dneska jsem se logl na IW nejmin 10× a porad ti to nestaci?
Me geologi jde. Pokud nectes novinky, tak resni prohlizce (komplet) a pak ti to pujde taky.

2majka: Odtajnit po 24 hodinach... ROFL, fakticky ti nedochazi, ze pak to ztraci zcela smysl? Respektive tak z 95%.

2REM: To je sice hezky, ale nehorazne to zasere zdrojaky, kdyz vsude bude: if($lamamod) echo $help; Chtelo by to nejaky efektivnejsi reseni... napada te nejaky? Me asi jediny a to je pekna kanalovina... parsovat obsah outputbufferu a dynamicky to nahrazovat podle nejakyho pole tech nejasnych pojmu...
majka 17. 12. 2005 - 23:33:45Ticho! Smazat příspěvek
koukam prepocet zas nekde zewli. smejd. co zacal zrat ty banany, tak to s nim jde s kopce...
rapideyemovement 17. 12. 2005 - 23:10:49Ticho! Smazat příspěvek
angel: Tak nějak jsem to myslel - takové malé indície, které by hráči říkaly o co jde a případně mu doporučily dohnat nedostatky v nápovědě :).
predrag 17. 12. 2005 - 22:00:24Ticho! Smazat příspěvek
btw. ted poslouchám KF a je tam taková zajímavá věc o skupině lidí .. Jestli se tam nějaká pseudopostava náhodou najde .. track se menuje "Závistivé kurvy" a za toto šetko sme spravili skladbu s WWO, ktorý prišli až sem z Polska .. žebrák vyjebaný !
majka 17. 12. 2005 - 21:51:03Ticho! Smazat příspěvek
tomi: no hosana! konecne tady nebudou panove "ja_mam_dvanact_kilo_a_stoprocent_jsem_prosteborec_porazil_jsem_lamku_co_je_tady_prvni_den_a_umim_sis_rovnat_procenta_jsem_proste_king" (nebudu jmenovat ;] oni vedi)
predrag 17. 12. 2005 - 21:48:50Ticho! Smazat příspěvek
Liz .. no to bude něco lepšího
predrag 17. 12. 2005 - 21:47:34Ticho! Smazat příspěvek
Angel .. dokavaď mám odehráno 58 světů tak si můžeš akorát zkoušet svoje pseudoAngelovství

nehledě na to že sem před tejdnem hrál ;)
predrag 17. 12. 2005 - 21:40:50Ticho! Smazat příspěvek
liz .. ve světech určitě ne, ale sem tady skoro furt ;)
neboj až se bude o něčem hlasovat taxi to nenechám ujít .. pager budu nosit u sebe .. píp píp .. poslanecká sněmovna .. hlasování o bobříku mlčení pro Vikinga
tomi 17. 12. 2005 - 21:39:46Ticho! Smazat příspěvek
a budou videt uspesne boj u me a mych spoluhracu?? jestli ne tak to se pak bude blbe srovnavat na 100%...(zrovna tenhle svet to budu potrebovat :D )
smyle predrag 17. 12. 2005 - 21:37:32Ticho! Smazat příspěvek
Já dávám (výjmečně) zapravdu Zerovi ... uděláme radu níže zmíněných lidí (nehrající budou prostě vyškrtunti) .. tím zbyde aktivní rada "Stařešinů" a ta bude rozhodovat o všem
a vůbec mě nevadí že mladší a lepší hráči nebudou mít možnost se vyjádřit
Sem pro ... ende
majka 17. 12. 2005 - 21:26:06Ticho! Smazat příspěvek
zero promin, ale tvuj navrh verim, ze nebyl vaznej. jestli byl, tak IMHO ROFL
majka 17. 12. 2005 - 21:25:03Ticho! Smazat příspěvek
hele a co kdyby se stav poli odkryl po zacatku utoceni? ucel je, jestli to dobre chapu, aby nebylo poznat pripadny fejk-veleni. tak co to udelat takhle? jen navrh
the zero (fórař)17. 12. 2005 - 21:19:59Ticho! Smazat příspěvek
tasan: jsou to hráči, kteří hrají více než 600 dnů a jsou aktivní...
hamster 17. 12. 2005 - 21:18:32Ticho! Smazat příspěvek
jj muj : )))
zero: vubec, vem si kolik lidi z tveho vypisu uz nehraje... jak to maj posoudit?
tasan: 600 dni? vem si ze "mastri" jako sir nebo haste (priklady) hrajou min jak 450 dni a jejich slovo by nemelo vahu?
rapideyemovement 17. 12. 2005 - 21:11:10Ticho! Smazat příspěvek
tasan: áha..promiň..ale určitě sis to taky myslel :).
tasan 17. 12. 2005 - 21:05:57Ticho! Smazat příspěvek
Rapid: Rada nebyl můj návrh, myslím Hamstera? ;)
zero: nemelo by být v té radě víc lidí? Víc lidí znamená víc úhlů pohledů na záležitost a víc názorů. Třeba udělat např. všichni hráči, kteří hrají víc než 600 dní a mají víc než 70% Je to jenom příklad.
rapideyemovement 17. 12. 2005 - 20:36:06Ticho! Smazat příspěvek
A vůbec..co se týče těch nováčků, kteří se pořád na něco ptají a něco nechápou, mohla by existovat v nastavení jakási volba "nováčkovského (nebo chcete-li for lamky) interface" a u každého alespoň trochu nejasného pojmu v některé z hlavních sekcí by byl třeba malý obrázek otazníčku s odkazem na příslušnou sekci nápovědy :).
terry 17. 12. 2005 - 20:33:36Ticho! Smazat příspěvek
the zero: trochu diskriminace lesa nemyslis??
rapideyemovement 17. 12. 2005 - 20:30:26Ticho! Smazat příspěvek
Co se týče nováčků..stačilo by např. k "several" přidat title="6 - 10 polí".. :)
sirmathias (světař)17. 12. 2005 - 20:27:04Ticho! Smazat příspěvek
gimli : k tej rozlohe. no ja by som nebol proti, ale to by zas v tom seci novacikovia mali chaos, kolko je few, several,...imho komplikacia navyse. radsej to nechat tak a testnut to, ci sa to osvedci ako to je teraz ( dufam ze nie ) :)
rapideyemovement 17. 12. 2005 - 20:24:09Ticho! Smazat příspěvek
Myslím, že v radě starších by stačilo 19 křesel :).
rapideyemovement 17. 12. 2005 - 20:22:00Ticho! Smazat příspěvek
gimli: Žádný vysekávání, bylo by to normální fórum. Akorát by ses koukl, že Vilcox, Grom, Haste jsou proti a řekl by sis.."áá...možná by stálo za zvážení, vrátit to tak jak to bylo"..pak by jsi viděl.."áá..Pafculka a Rapideyemovement jsou taky proti..ale jejich hlasy pro mě stejně nejsou směroplatný"..a pak bys viděl.."áá..Agent a já jsme pro"..
A na základě toho by ses rozhodl :)
rapideyemovement 17. 12. 2005 - 20:18:37Ticho! Smazat příspěvek
gimli: Rozhodně lepší, než tak jak to je teď.

"Legion of Swamps" :)
gimli2 (admin)17. 12. 2005 - 20:18:34Ticho! Smazat příspěvek
2paf: Ver, ze tvuj to s pravdepodobnosti nemalou nebude. Elita neni elitou od zacatku, kdyz nebudes lama, muzes se ji stat (elitou - tedy mezi nama i tou lamkou)
gimli2 (admin)17. 12. 2005 - 20:17:18Ticho! Smazat příspěvek
2REM: A kdo to bude vysekavat? Pripadne bych to musel filtrovat, ale zase by se mohlo stat, ze na nekoho zapomenu...
rapideyemovement 17. 12. 2005 - 20:16:35Ticho! Smazat příspěvek
Mimochodem, další důvod proč založit "radu starších" dle Tasanova názoru..
gimli2 (admin)17. 12. 2005 - 20:16:26Ticho! Smazat příspěvek
Ted me tak napadlo, k te tajne rozloze, co tam pridat neco ve stylu hereosu:
1-5 poli - few
6-10 - several
11-20 - pack

Tedy pochopitelne nechat intervaly pokud mozno tesnejsi okolo prumerneho poctu poli. A taky vymyslet ty "nazvy".

muj navrh nazvu:
"mýtinka", "zahrádka", "palouček", "sad", "kraj", "země"

Co vy na to?
rapideyemovement 17. 12. 2005 - 20:13:34Ticho! Smazat příspěvek
gimli: Tak na to zřiď speciální fórum a na ohlasy těch, o jejichž názor nestojíš nebude brán zřetel.. ;)
gimli2 (admin)17. 12. 2005 - 20:10:18Ticho! Smazat příspěvek
paf: co se tyka ankety, tak neni jak zajistit aby hlasovali jen dobri strategove... jejichz nazor by byl jiste smerodatnejsi nez nejaky lamky...

2majka: Dneska mas mimoradny cit pro logicke hlody ;) Peace. Musim s tebou proste souhlasit.
Ad speed napoveda) Tak ji napis, kdo ti brani?
gimli2 (admin)17. 12. 2005 - 20:05:57Ticho! Smazat příspěvek
Nemoznost utocit fixnuta, nyni nutny logout/login kazdeho.
tasan 17. 12. 2005 - 19:42:31Ticho! Smazat příspěvek
angel: Dělá to to samý a útočím na soupeře
majka 17. 12. 2005 - 19:41:55Ticho! Smazat příspěvek
sirmathias: tak pockej, nevymlouvej se na system, tech 440 komaru bys do me napral tak jako tak...

all: jdou vam ukladat poznamky? me ne :(
sirmathias (světař)17. 12. 2005 - 19:39:16Ticho! Smazat příspěvek
no, teraz asi nie, ale ked dojde do ziliny, tak mi mohla :))
sirmathias (světař)17. 12. 2005 - 19:35:58Ticho! Smazat příspěvek
no vitaj v klube...mna to stalo 440 komarov a asi prehru s majkou kuva :(
majka 17. 12. 2005 - 18:57:23Ticho! Smazat příspěvek
treba takove zhotoveni speed napovedy (v par vetach) by byl heroicky pocin, ale tady bude asi problem spis s tim, ze nejsou lidi ;]

ja nevim, myslim, ze ted pred restartem neni na skodu odzkouset par blbinek a pak proste.. zvazit co je blbinka a co ne.
agent (big MK)17. 12. 2005 - 18:46:56Ticho! Smazat příspěvek
haste: co se konkrétního skrývá pod pojmem "jinej napad"?
rapideyemovement 17. 12. 2005 - 18:44:17Ticho! Smazat příspěvek
agent: Jo, klidně to chvíli zkoušejte, ale pak to vraťte zpátky :). Zatím jsem během hraní světa na příliš kladů nenarazil. Ale souhlasím, je to krátký časový úsek na celkové zhodnocení toho kroku.
Každopádně nediv se, že se objevují názory, že teď to bude spíš o náhodě nebo o štěstí. Co je špatného na tom - taktizovat od samého začátku? :)
agent (big MK)17. 12. 2005 - 18:40:32Ticho! Smazat příspěvek
REM: změny na první pohled negativní nemusejí byt po vyzkoušení negativní... je lepší neco zkoušet za běhu než se zeptat, zavrhnout a nikdy nepoužít. Čas ukáže, zda je to dobrý nápad nebo ne
rapideyemovement 17. 12. 2005 - 18:38:34Ticho! Smazat příspěvek
Takhle jsem to přímo říct nechtěl. Koneckonců, Gimli má právo udělat tu cokoliv, co bude chtít on. Ale když už tu existuje tolik způsobů, jak se svobodně vyjádřit :).
rapideyemovement 17. 12. 2005 - 18:34:22Ticho! Smazat příspěvek
Ale má pravdu. Proč nezřídit anketu v tomhle případě?
gimli2 (admin)17. 12. 2005 - 18:33:58Ticho! Smazat příspěvek
Uspesne boje svych spoluhracu vypisovat bude mozny, a navic je hodim hned pod mapu (to byla taky jedna z zadosti).
gimli2 (admin)17. 12. 2005 - 18:32:38Ticho! Smazat příspěvek
predrag dnes - 18:19:08
chápal bych kdyby to bylo tak že vidím kámošovy utoky ale soupeřovy ne .. tady ta kardinální tragedie nic neřeší .. akorát je to kravina kerá zpomaluje spolupráciDocela by mě zajímalo kdo to třeba vymyslel, protože dobrý nápady (není jich moc ale občas nějakej padne) se nerealizujou, ale nějaká debilní trapná blbost kerá dokáže člověka jen nasrat je vždycky udělaná bez ankety, bez varování, bez ničeho

a laskave tu nehazej linky silne oftopicozni... a uvedom si co jednomu prijde jako kravina, jinym nemusi...
agent (big MK)17. 12. 2005 - 17:55:10Ticho! Smazat příspěvek
osobně bych ho snížil aspon na 48 hodin, imho jde hlavně o to, aby se nejak nedalo odtušit hlavně při startu světa kolik muze mit tahu, nektaru apod. tzn. aby šlovek počítal se vším, či?
rapideyemovement 17. 12. 2005 - 17:43:46Ticho! Smazat příspěvek
Ať bude ten limit jakýkoliv, tohle opatření se mi zkrátka nelíbí..
sirmathias (světař)17. 12. 2005 - 17:37:59Ticho! Smazat příspěvek
G2 : tj, 72 hod je dost, pocitam ze vecsina svetov aj tak skonci skor ako za 72 hod...
gimli2 (admin)17. 12. 2005 - 17:30:56Ticho! Smazat příspěvek
Mno muzu rici jedine, hrajte svety a zkousejte. Treba bude zajimave snizit limit 72 hodin do odkryti informaci o rozloze...
sirmathias (světař)17. 12. 2005 - 17:11:53Ticho! Smazat příspěvek
vilcox : jj, o tom ze je to skok k horsiemu, sa tu uz ani nejdem rozculovat...
vilcox 17. 12. 2005 - 17:06:45Ticho! Smazat příspěvek
Kdyz si uvedomim, ze se zacinalo bojovat s uplne odkrytou mapou, tak tohle uz je dost velkej skok :( doufam, ze se ukaze, ze k horsimu :))
smyle andre-ika 17. 12. 2005 - 17:05:25Ticho! Smazat příspěvek
lizi: ne :D knížka je rozsáhlejší :D
smyle oggy 17. 12. 2005 - 15:34:59Ticho! Smazat příspěvek
gimli vem rucnik a stav se na kafe:-DDDD
smyle gimli2 (admin)17. 12. 2005 - 15:32:24Ticho! Smazat příspěvek
2paf: Kdyz se to nebude libit zrovna a konkretne tobe, tak vez, ze mi je to absolutne sumak. Uvedom si svoji velikost vuci celemu vesmiru,... tem nedozirnym koncinam vzduchoprazdna, uskupenim prachu a plynu a vubec... vis co je to "Vír totální perspektivy"? ;-D A víš, kdě máš ručník?
(kdo necet stopare nepochopi...)
gimli2 (admin)17. 12. 2005 - 15:28:11Ticho! Smazat příspěvek
sir: Hral jsi nekdy treba Heroes M&M? Jak vis jak na tom je ekonomicky souper, kdyz jsi neodhalil jeho uzemi? Vim ze to neni zcela ekvivalentni srovnani...
Kazdoapdne ty vice vidici jednotky jsou reklbych nutnosti. A bez toho aniz bychom to vyzkouseli, to nemuzem odsuzovat.
sirmathias (světař)17. 12. 2005 - 15:20:51Ticho! Smazat příspěvek
gimli : o tom, ako hral super predtym, si mozes pozriet aj teraz, a to este neznamena, ze bude tak hrat aj tuto hru. a ma to so skyvanim policok prt platne. len mi povedz, ako teraz chces reagovat nato, ak super zabera neutralne policka. neda sa to. doteraz som vedel odhadnut kolko ma super nektaru a tahov, teraz viem akurat, ze je so mnou vo svete... boze, koho tato kravina napadla, ach jo :(((
hamster 17. 12. 2005 - 15:04:18Ticho! Smazat příspěvek
gimli: ja o motylech vim ale ten kdo nebyl na srazu by to nepochopil proto vosicka : ))))

napadla me takova "kravovina" ktera (jestli vubec) by potrebovala upravit . )
co kdyby se za treba 50ml poslani urcitemu hraci zobrazila zprava kolik ma v tu chvili poli (jenom v ten jeden moment) a pouze u toho hrace kterymu jsme to poslali. a cena by mohla kolisat v zavyslosti na poctu hracu ve svete (2x2 si dobre rozmyslim jestli poslu 100ml za jednu zpravu ale v udoli 40ml nic moc neovlivni. zase ale vim jenom jednoho z 10)
gimli2 (admin)17. 12. 2005 - 14:54:09Ticho! Smazat příspěvek
2sir: Ale to je prave o tom... koukni na jeho minulou hru? Jak se zachoval? Zachova se tak znova? Co on vi o me? O me taktice? Mysli si ze setrim tahy, nebo hrabu nektar?

Kazdopadne vidici jednotky bych realizoval ve forme motylu a mur a jejich vlastnosti ovlivnuje denni svetlo ci tma.
smyle deda 17. 12. 2005 - 14:29:41Ticho! Smazat příspěvek
jenom mala technicka...pokud uz chcete skryvat info o polich ( skvelej napad) tak bych zrusil i poradi podle policek v soukromym nahledu protoze takhle je to dost naprd :)
sirmathias (světař)17. 12. 2005 - 14:06:21Ticho! Smazat příspěvek
majka : no ved prave.ako teraz napr zistim, ze protivnik nesetri tahy, ale zabral namiesto toho 5 neutralnych policok? nijak.
majka 17. 12. 2005 - 14:01:09Ticho! Smazat příspěvek
..je to tezky no, zas ted proste nevidis stav nepratelskych poli, tim padem nevis, jakou taktiku zvolit, jestli spise obrannou, nebo utocnou a tak hrajes vesmes jako slepejs..chce si to zahrat par her a ozkouset, ale....nevim, uvidime :]
hamster 17. 12. 2005 - 13:55:43Ticho! Smazat příspěvek
pokud by se schvalili jednotky s vetsim dohledem tak sem pro neviditelny pole viditelny pouze kdyz je vedle vas (vosicka by ho nevidela)
smyle viking 17. 12. 2005 - 13:40:40Ticho! Smazat příspěvek
rocker: praveze ted se da taktizovat uplne maximalne :)
smyle rocker 17. 12. 2005 - 13:35:20Ticho! Smazat příspěvek
už mě to pomalu začíná sr*t doufam že se to brzo změní zas zpátky...to nebyl moc dobrej nápad...vůbec se nedá taktizovat..:,-(
majka 17. 12. 2005 - 13:29:31Ticho! Smazat příspěvek
no ano, ted by ziskaly smysl!
aichi 17. 12. 2005 - 13:22:23Ticho! Smazat příspěvek
majka: jo ted by to chtelo akorad ty dele vidici jednotky
majka 17. 12. 2005 - 13:17:03Ticho! Smazat příspěvek
ted teprv slovo fejkovani nabude noveho rozmeru.
tak nemructe, panove. vzdyt pokud se to neosvedci, tak se to prece muze zas stahnout...pred restartem je na takovyhle pakarny prostor, ne :}
rapideyemovement 17. 12. 2005 - 13:10:25Ticho! Smazat příspěvek
sir: Já z toho taky nemám radost, ale stejně proti tomu nic nezmůžeme :).
sirmathias (světař)17. 12. 2005 - 13:05:58Ticho! Smazat příspěvek
gimli2 : a nespomalili sa nahodou svety preto, aby tu clovek nemusel sediet cely den? "naopak ted budes muset dedukovat, delat vypady analyzovat mapy v poste, ..." tak az teraz mi to zaberie cely den...skryvanie info je imho najvecsia blbost, aka sa zatial na iw zaviedla :((
smyle gimli2 (admin)17. 12. 2005 - 12:39:53Ticho! Smazat příspěvek
paf: tve vyroky, nejsou o logice, ale o nahode...
naopak ted budes muset dedukovat, delat vypady analyzovat mapy v poste, ... proste budes muset zacit nad hrou MYSLET
(vim ze te to muze bolet... ;))
terry 17. 12. 2005 - 12:33:01Ticho! Smazat příspěvek
imho to ze nevidis kolik ma souper poli je nahodou super
gimli2 (admin)17. 12. 2005 - 12:24:46Ticho! Smazat příspěvek
2vilda:
Pole spoluhracu a svoje mas pod mapou spocitany.
terry má ??? m2
gimli2 má 14 m2

Kdyz svet trva mene nez 72 hodin, tak se neukazuje rozloha pod mapou (ve verejnem nahledu ani v soukromem pohledu). Po 72 hodinach behu sveta se ve verejnem pohledu rozlohy a uspesne boje odtajni (aby se snaz dohledavaly nehrajici lamky). Rozloha spoluhracu je v soukromem pohledu videt porad.
smyle viking 17. 12. 2005 - 12:20:31Ticho! Smazat příspěvek
sir: no treba ted se bude dat fake perfektne zamaskovat a neni jasny, jestli ho ma nebo ne :)
sirmathias (světař)17. 12. 2005 - 12:18:54Ticho! Smazat příspěvek
a vysvetli mi niekto, naco by toto skryvanie info o polickach asi tak malo byt dobre? zatial mi nejak usla pointa....
vilcox 17. 12. 2005 - 12:04:53Ticho! Smazat příspěvek
Neslo by u toho poctu uzemi jednotlivejch hracu ve svete ukazat pocet tvych poli? :))) nekdy je docela problem je spocitat
sirmathias (světař)17. 12. 2005 - 11:57:23Ticho! Smazat příspěvek
angel : bud rad ze ich vidis :)
gimli2 (admin)17. 12. 2005 - 11:21:52Ticho! Smazat příspěvek
andre: Fotky ze srazu budou. Nahraju je na server v nedeli ze strahova. bude to tak 1000× rychlejsi, nez bych to uploadil tady.
smyle rocker 17. 12. 2005 - 10:24:02Ticho! Smazat příspěvek
ale to je dost nepraktický furt lézt do přehledu světů najít si ten svůj svět a čumět kolik mají jiný uspěsných bojů :-(
hamster 17. 12. 2005 - 10:16:31Ticho! Smazat příspěvek
uspesny boje nechat. ze zacatku to vis (coz neni spatne) ale po par bojich ztracis prehled . )
smyle rocker 17. 12. 2005 - 10:12:12Ticho! Smazat příspěvek
to zobrazení vedle jména za jakou stranu hraju je dobrej nápad chválim...ale ty otazníky...to nebyl nejlepší nápad...teď je IW ještě víc o stěstí..:,-(
andre-ika 17. 12. 2005 - 08:55:56Ticho! Smazat příspěvek
uz se mi to začíná líbit taky :D
smyle viking 17. 12. 2005 - 08:52:20Ticho! Smazat příspěvek
ale jeste by to chtelo zneviditelnit uspesny boje,, protoze se podle toho da poznat kolik ma metru :) ale imho je to docela good napad :)
2k2 17. 12. 2005 - 08:46:27Ticho! Smazat příspěvek
andre
>
a o to zajimavější to teď takynebudeš-li si jista že je už třeba jen na velení bude, číčo :-))
andre-ika 17. 12. 2005 - 08:45:36Ticho! Smazat příspěvek
2k2: jj takhle ze začátku to muzeme hadat, ale treba dýl to už neodhadneme :D
smyle 2k2 17. 12. 2005 - 08:44:04Ticho! Smazat příspěvek
andre
>
bude zajimavější, i když teď se kdo má kolik dá docela i ještě odhadnout...
andre-ika 17. 12. 2005 - 08:37:29Ticho! Smazat příspěvek
jezisi takovej prevrat.. jakej melo duvod dat ty metry pryc ???? ... Fakt jste nam to mohli rict predem! :(

btw. budou fotky ze srazu ?
smyle aichi 17. 12. 2005 - 01:08:20Ticho! Smazat příspěvek
hehe jeste ze mam mapu jeste pred chvilkou kdy to slo, btw taky by to chtelo hracum poradne rict dopredu ze, ne kazdy byl na srazu
smyle cubba 17. 12. 2005 - 00:53:35Ticho! Smazat příspěvek
angel...nestaci ti uspesny boje ;)? do zacatku...
gimli2 (admin)17. 12. 2005 - 00:40:22Ticho! Smazat příspěvek
Aha, pro spojence vlastne necham orzlohu, ale to az zitra... padim spat.
sirmathias (světař)17. 12. 2005 - 00:30:48Ticho! Smazat příspěvek
to tam tie otazniky fakt chcete nechat?
sirmathias (světař)17. 12. 2005 - 00:05:46Ticho! Smazat příspěvek
btw vypis teraz v armade je celkom cool, clovek sa vela dozvie :))
majka má hodně m2
sirmathias má hodně m2
gimli2 (admin)16. 12. 2005 - 23:34:10Ticho! Smazat příspěvek
2angel: Neusnul, ale ani nesepsal... stydim se. Ale uz jsem ty zapisky od capyho ziskal a na par drobnostech zapracoval.
smyle hamster 16. 12. 2005 - 22:56:44Ticho! Smazat příspěvek
daval pozor ale kdo ma poslouchat kdyz rve hudba a je na druhym konci stolu
gimli2 (admin)16. 12. 2005 - 22:55:54Ticho! Smazat příspěvek
omi: Tys nedaval vcera na srazu pozor! Viceme ty informace pujdou rozsirit. Uvidime v jake mire.
smyle omikronn 16. 12. 2005 - 22:44:01Ticho! Smazat příspěvek
par drobnosti:

- v profilu hracu by se mohla trosku roztahnout leva horni bunka ty tabulky (nebo scuknout ty cisilka), aby se ty hodnotici cisilka s optionbuttonama (rika se tomu tak?:)) vesly do jednoho radku

- v nahledu do sveta by mohlo bejt trosku vic tech drobnejch informaci o svete nez na strance armada (a naopak) - myslim takovy ty spocitatelny prkotiny, jako celkova rozloha louky, lesa; a naopak - v armade by mohlo bejt celkovej pocet louky, lesa, a pak treba i ten pocet znicenejch protivniku (ten se hodi treba pri srovnavani - je fakt, ze si to kazdej pamatuje, ale proc to tam nenapsat?;)
k tomuhle moje zasadni otazka - byl by to zahul na databazi? nebo zbytecny dotazy ci co? (jen by me to zajimalo, zas tolik tomu nerozumim)
the zero (fórař)16. 12. 2005 - 19:53:15Ticho! Smazat příspěvek
wole to je ten překlad...
the zero (fórař)16. 12. 2005 - 19:33:48Ticho! Smazat příspěvek
co proti tomu můžu dělat?
the zero (fórař)16. 12. 2005 - 18:52:48Ticho! Smazat příspěvek
@ll: Tak už i IW? No kua... Hele, G dostává fakt asi dost zabrat, tak ho nechte... kua... vim o čem mluvim... taky na CW kašlu, a to z následujících důvodů:
1) neni čas, teda spíš chuť - a nikdo mě nutit nemůže...
2) serou mě (někteří) hráči. To hlavně.
To se imho týká i Gimliho. Takže přesně jak řekl velký G: až povedete dva roky onlajnovku, tak budete sakra vědět, že to neni as eazy jaxe to zdá. Potvrzuji. Taky mě štve, že neni tohle a neni támhle (jen tak náhodou zalovim v paměti: rozšíření IWR2 záznamů, konečně fungující síň slávy řazená i jinak, zmíněné velení soupeře...), ale was kann ich dagegen tun?

gimli: IW přecijen nemůžeš jen tak zastavit. Vůči některým lidem (a tím teď myslím hlavně sponzory) by to nebylo fér.

PS: Non omnia possumus omnes.
majka 16. 12. 2005 - 17:05:06Ticho! Smazat příspěvek
aichi: samozrejme, ze bych chtela videt vsechny jednotky. to byl taky puvodni navrh. tusim, ze to pak nekdo zdredukoval "aspon na to veleni" a .. nepomohlo to :]
agent (admin)16. 12. 2005 - 15:28:23Ticho! Smazat příspěvek
angel: opraveno

all: anketa je moje práce a měla pouze sloužit k tomu, kolik lidí by chtělo koef. 5. Výsledek mi byl předem známý...
aichi 16. 12. 2005 - 14:57:30Ticho! Smazat příspěvek
majka: no myslim ze to co chci je jen detail :-) no a treba ja nechci moc aby si mohl videt co ma spoluhrac na veleni, proc rovnou nevidet kde ma jaky jednotky (typ/pocet) proc to chces jen na veleni?

btw, kdyz jsem v zaznamech iwr, dam si to vyfiltrovat podle jmena, tak si ho to zapamatuje a nepusti, takze kdyz kliknu treba na majku a tam dam zaznamy, tak se zobrazi ty puvodni dle puvodnicho filtru :-)
majka 16. 12. 2005 - 14:38:59Ticho! Smazat příspěvek
no imho jsou tu urgentnejsi veci (stav velenu spoluhrace) a gimli se k nim nema, takze pochybuju, ale kdo vi...
majka 16. 12. 2005 - 14:37:22Ticho! Smazat příspěvek
a jakej to ma vyznam? :] to si zaznamy prohlizis v zavislosti na tom, za jakou stranu clovek hral? ;]
aichi 16. 12. 2005 - 13:35:26Ticho! Smazat příspěvek
a jeste mam jednu prosbu: co kdyby se u prehledu odehranych svetu u lidi zobrazovala ikonka za co ten clovek hral - les/louka at nemusim svet prohlizet
aichi 16. 12. 2005 - 13:31:00Ticho! Smazat příspěvek
jsem hlavne pro to aby se prestala pocitat cena ze souctu utok+obrana, pac to vede naprosto k nepouzivani ten tri zbyvajicich, ono kdyby byla beruska treba daleko levnejsi tak se da pouzit i za 5 tahu
smyle andre-ika 16. 12. 2005 - 13:29:34Ticho! Smazat příspěvek
a co takhle hovada za 4 tahy ?
smyle katy.beruska 16. 12. 2005 - 13:27:35Ticho! Smazat příspěvek
a co kdyby se nechaly berušky bez omezení za 4 tahy?
smyle grom (světař)16. 12. 2005 - 13:08:28Ticho! Smazat příspěvek
majka: že by? :))

No, ale každopádně teď se Berušky přestanou používat, takhle by měly aspoň občasné využití (nastřelení velení např.) a nebo třeba např. při "souběžné jízdě" protivníků (kdy se navzájem okličují), tak jeden pojede Beruškama a po 5 je trousí a po neútočku :) ... zbytek si domyslete :)
smyle grom (světař)16. 12. 2005 - 09:16:05Ticho! Smazat příspěvek
K Beruškám : jen takový nápad. Co omezit útočení za 4 tahy na malý počet jednotek. Např. pouze do 5-10 Berušek?

Útočit od začátku na neutrály se s tím moc nedá (hodně velký risk), ale ve fázi bojů to má strategický prvek. Nebudu ho prozrazovat :)
gimli2 (admin)16. 12. 2005 - 01:42:41Ticho! Smazat příspěvek
2angel: Mravenec by stal rekneme 40ml. To by se muselo vyzkouset.

Sraz byl vubec plodny na napady, kdyz zitra neusnu ve vlaku domu, zkusim to sepsat a hodim to sem. Valhera se po 5 pivu rozjel a byl to jeden napad za 2. ;)
hamster 15. 12. 2005 - 23:43:32Ticho! Smazat příspěvek
jinak abyste meli jeste o cem diskutovat a premejslet.. na srazu se probiralo:
-mravenec 0/0, utoci za 1 tahu na tvoje policka, nechava za sebou msici ktera zvysuje prijem pole o 2ml. dat moznost koupi jednotek kdyz uz tam je msice?
-motyl a mura, vidi o 2 pole, motyl ve dne, mura v noci
hamster 15. 12. 2005 - 23:40:54Ticho! Smazat příspěvek
ja treba v tomhle svete ted pred 5 minutama poprvy pouzil hovada...
hamster 15. 12. 2005 - 23:37:31Ticho! Smazat příspěvek
ja sem rad ze beruchy sou za 5 tahu... beruchy suxxxx
a bylo to naopak omezeni, beruchy na utok, komari na veleni, svaby na pasti a hovada pri utoku na veleni... to vsechno, jinak beruchy beruchy beruchy beruchy.... sux!
mixhail (fórař)15. 12. 2005 - 18:06:02Ticho! Smazat příspěvek
SJ: z lidi, kteri hraji iw pravidelne a maji uz par dni za sebou, vim jen o tobe, kdo chtel berusky za 4 tahy. ti, kdo chteli berusky za 5: napr. ja, yaro, salev, lizard, majka... jiste bych si vzpomnel i na dalsi.
ale tim nerikam, ze se musi nechat za 5 tahu. nemuzu mluvit za vsechny "oldies". proto souhlasim s hamem, ze by se mel vytvorit nejaky "test team", ktery by o podobnych vecech rozhodoval.
mixhail (fórař)15. 12. 2005 - 17:48:43Ticho! Smazat příspěvek
angel: ale vedeni nerozhodlo samovolne. myslim, ze spousta lidi (kteri maji neco odehrano) se k tomu vyjadrila a co vim ja, tak vetsina chtela berusky zpatky na 5 tahu.
ale je pravda, ze pak nevidim duvod, proc se davala anketa, kdyz se stejne nebrala v potaz.
mixhail (fórař)15. 12. 2005 - 17:30:04Ticho! Smazat příspěvek
angel: a proto se berusky vratily zpatky na 5 tahu...
souhlasim s hamsterem, mel by se udelat nejaky spolek, ktery by rozhodoval, jestli navrhy prijmout, nebo ne. proste stejne jako v politice. udelat snemovnu a kdyz to schvali, preda to prezidentovi. ;))
aichi 15. 12. 2005 - 16:45:06Ticho! Smazat příspěvek
g2: neznam vsechny hry, ale par ano, a tam kde jsou admini zaroven hrajici, tam to vzdy je zdrojem nesvaru
hamster 15. 12. 2005 - 08:36:55Ticho! Smazat příspěvek
..anketa tyjo co to je za demokracii : ) takhle tam treba hlasuje novacek co hreaje svuj prvni svet a proti nemu hrajou lamy co utocej svabama a branej hovadama... se v tom asi vyzna...
co udelat "spolek" "oldies" kteri by "rozhodovali" o ruzych zmenach tykajicich se IW (ne jestli zmenit font pisem...) protoze ty by meli vedet, co je pro iw dobre (prinejmensim). a kdyztak by mohli bejt i testeri...
hamster 15. 12. 2005 - 08:33:55Ticho! Smazat příspěvek
.."Nemame penize, hosting na nas tlaci, mozna me zazaluje, sem docela v prdeli, navic nemam naprosto zadnej cas... hruza! ... Mam smazat IW?"
ANO: 5 hlasu
NE: 354 hlasu
boze! hlas vetsiny! tim bych se mel ridit...
gimli2 (admin)15. 12. 2005 - 06:57:38Ticho! Smazat příspěvek
2deda: Budes mit pravdu. Asi je kravina pokouset se hledat kompromis, tedy neco jako demokratickou diktaturu. V tom jsem asi udelal chybu. Mno co, chybama se clovek uci.

"Proste to chtelo CJ hned smazat..., aspon by se nestih nastvat tak uplne a nezkracoval by si tim zivot. Takhle me jeste zazaluje za ujmu na zdravi." :))
gimli2 (admin)15. 12. 2005 - 06:53:49Ticho! Smazat příspěvek
2all: Myslete si o me co chcete, je to vase pravo, mozna predchozi zprava vyzniva dost nas*ane, drze a jako momentalni vybuch a vuci CJ minimalne arogantne, ale skutecne me nas*al. Jinde se admini s hracema nebavi vubec a na to si nikdo nestezuje? Ok, neni problem, ale prijde mi to skoda alespon nevyslechnou "hlas lidu", at uz se jim budu ridit ci nikoli. Proste kdyz uz ma nekdo to pravo (a priznejme si ze to je i vysada vuci nektere konkurenci) mluvit do vyvoje, tak nesmi automaticky ocekavat, ze co rekne to bude. Musi umet svuj nazor obhajit vuci ostatnim a hlavne vuci spravci (tomu kdo rozhoduje kudy se projekt bude ubirat). A kdyz se urazi ze se na nej nebere ohled, tak to je jeho problem.
smyle deda 15. 12. 2005 - 06:47:09Ticho! Smazat příspěvek
g2: ot poznamka: diktatura je nejlepsi zpusob vlady, ale zakladnim predpokladem je ze diktator je oprosten od emoci a lidskych slabosti
gimli2 (admin)15. 12. 2005 - 06:46:14Ticho! Smazat příspěvek
CJ: A KURVA JDI DO PRDELE. CO BYCH JA POSKAKOVAL JAK TY SI PISKAS. A JAK RIKAS,VYSERU SE NA TO. JEN "TIM" NA CO SE VYSERU JSI TY. CO BYCH IW NEKOMU DAVAL? TAKY HO MUZU Z MINUTY NA MINUTU SMAZAT. NIKDO TE NENUTIL IW OBETOVAT ANI MINUTU, TAKZE SI NESTEZUJ KOLIK JSI IW OBETOVAL. JINAK VER ZE UMIS NASRAT A NEBYT JAKASI ODPOVEDNOST, PRAVE JSI PRIPRAVIL O ZABAVU DESITKY AZ STOVKY LIDI. SKUTECNE MAM CHUT S TIM VSIM PRASTIT BEZ PREDANI DAL. (poslano i na icq cjovi)

2lizac:
Nevim proc se navazis do Agenta. Navezej se laskave kdyz uz tak do me. Ty si to asi neuvedomujes, ale nebyt jeho, jsme kdovi kde pozadu. Odvedl tu velky kus prace, jiste vetsi nez naprosta vetsina jinych. Pochopitelne se vyskytly problemy, ale naopak bys mu mel byt vdecny, ale je to tvuj boj.
Velmi by me zajimalo kde jsme se osobne potkali, ze muzes tvrdit cokoli o mem pristupu ve spolecnosti. Az si sam naprogramujes a budes trochu delsi dobu spravovat obdobny projekt mozna pochopis... nechci sve zkusenosti vylevat zde na foru, ale budes li mit zajem, muzem si pokecat na icq. Rika se to blbe, ale je na tvrzeni ze diktatura je nejlepsi zpusob vlady, pokud je potreba se nekam pohnout a ne se patlat na miste s demokracii, je dost pravdy.
smyle see jay 15. 12. 2005 - 05:29:29Ticho! Smazat příspěvek
2gimli2 as.

KURVA a SMAZ me HNED pokud to PUJDE .... protoze s takovejma zabednencema jako ses ty to nejde ... nejden ze ignorujes "hlas lidu"(berusky), tak jeste branis servru, aby se nekam rozvijel ... to fakt nejde ... bud se nekam zahrab .. nebo se na to vyser .. proste na to nemas .. predej to nekomu, kdo ma na to cas a NALADU! .. verim ze toho mas ted moc .. vejska da zabrat ... ale ze si to vylejvas na nas ... TAK NA TO TI JEBU ... HODNE rychle si to prehodnot ... NEBO MAZEM ODSUD (v podstate mazem stejne .. ) ... da se rict, ze je to na tobe .. zhodnot si to. Obetoval sem tomu doooost casu. Jsem tady nejakej ten patek. MRTE casu sem tomu venoval, a ze ses tvurce, te necini bohem. Pripomina mi to jeden dil z Futurami ... jak si hral Bender na BOHA ... supr dil ... koukni na to ... dost spatne dopadnul. NERESIM spekulace ktere HOOOODNEKRAT behali kolem tebe a veci, ktere jsou odkryty pouze tobe. My ti to nedokazem, ani nehodlame. Je to na tobe. Had je svine, to poznala uz Eva.

DOUFAM ZE SE NAD SEBOU MINIMALNE ZAMYSLIS.

..... mejte se a preju Vam hodne stesti do budoucna.
smyle cubba 15. 12. 2005 - 03:23:02Ticho! Smazat příspěvek
2g2...pod palce? imho lol...to neni zas tak vazny...ale se see jayem tu mluvime o iw vic nez na foru...a ty nevis...proste nevis...ale posledni dobou se tu dejou divny veci...WW6, Banan, berusky, tvoje odpoved lizimu,...a...ted uz nevim ale treba by se jeste neco naslo...tvoje ego? agent?no mozna...kdo vi...ale komu to tu prijde dulezity ne? hlavne ze "vetsina" je spokojena...
jak jsem slysel od Simka ci Grossmana...lidi se tu deli na dve pulky...spokojeny a nespokojeny...jen skoda ze je jedna z tech polovicek vetsi:(...takovy nocni vylevy nazoru...co to tu vlastne delam...brou...a uz me smazte at sem nelezu a nekecam vam do toho
aichi 15. 12. 2005 - 00:58:34Ticho! Smazat příspěvek
angel: no neni. porad to vztahujete na vas co se znate a domluvite, ale je tady jeste spousta lidi co se tak uplne nedomluvi - protoze se neznaji, tem by to mohlo dost pomoct
gimli2 (admin)14. 12. 2005 - 23:21:16Ticho! Smazat příspěvek
2tasan: WOW, celkem dobry napad aby to bylo na domluve, respektive neco jakoby KEB s tim, ze by to mozna bylo trochu pouzitelnejsi nez KEB.

2yaro: Celkem by me zajimal pocet lidi pred tebou co ti odmitnou vyzvu. Tasanuv navrh se ti nelibi? Kazdopadne je hospodarnejsi k memu casu a mene nutici hrace. Pujdou tam ti co chteji. A vosan-like hrace z topky dostane mixovo hodnoceni. Do spolku pochopitelne nekteri nepujdou, ale nikdo nema pravo je nutit hrat kdyz nechteji.

Grom: Nez tabulka radeji funkce s omezenim maxim.

CJ: Nikdo te tu nedrzi... krome zavislosti. A chudak cubba, mas ho pod palcem.
hamster 14. 12. 2005 - 21:40:31Ticho! Smazat příspěvek
mno, takovy, nevim : ) ale kdyz uz si rekla objedno... kdyby se zavedli vosicky jasnovidci tak to by bylo super..
andre-ika 14. 12. 2005 - 21:17:02Ticho! Smazat příspěvek
katy: takze jsi nemyslela ob jedno ale hned vedle toho druhýho ne ? ;))... docela dobrej nápad
smyle katy.beruska 14. 12. 2005 - 20:43:32Ticho! Smazat příspěvek
liz: já myslela, když bude vedle...
smyle katy.beruska 14. 12. 2005 - 20:07:25Ticho! Smazat příspěvek
co kdyby se udělalo políčko, na který nebude protihráč vidět ani ob jedno?
hamster 14. 12. 2005 - 19:24:52Ticho! Smazat příspěvek
CJ: ad anketa: by me zajmalo kolik lamkobijcu to chtelo vratit aby rychlejs otaceli svety......
smyle deda 14. 12. 2005 - 17:32:16Ticho! Smazat příspěvek
myslim ze vysledky ankety byly celkem celkem jasny a presvedcivy ci?
smyle see jay 14. 12. 2005 - 17:07:40Ticho! Smazat příspěvek
ok ... tak to ale du hned ... protoze ja za vidim vahu , kde na jednom je vysledek ankety o beruskach a ja .. a na druhym je gimli a agent :( .. takze se s vami pomalu zacnu loucit ..
smyle see jay 14. 12. 2005 - 17:03:10Ticho! Smazat příspěvek
jj ... taky vlastne doufam, ze se nevratej, aspon se nebudu muset dlouho rozhodovat, jestli s IW nadobro skoncit ..
smyle tasan 14. 12. 2005 - 16:38:42Ticho! Smazat příspěvek
grom: Myslím, že kdybyby rating byl i 0 tak by se to nikomu už vůbec nevyplatilo.
smyle see jay 14. 12. 2005 - 16:34:12Ticho! Smazat příspěvek
agent: fuck, vetsina to chce vratit, ale neeee, vrchnosti se to nelibi, neumej s tim hraaaat, tak budou berusky za 5 tahu ... ci co ?
smyle grom (světař)14. 12. 2005 - 16:03:11Ticho! Smazat příspěvek
majka: co vím, mixův systém je schválen, ale řeší jen expy za sejmutí. Padl tu i návrh na řešení situace pomocí proměnlivého ratingu - tzn. mezi hráči je velký rozdíl => vyhraje exphonič - rating u něj např. 1, u lamky 3; naopak vyhraje-li lama, jsem pro rating i zvednout např. u lamy 5, u prohavšího expohoniče 3.

Šla by udělat tabulka - rozdíl by řešil procentuálně v intervalech.
smyle agent (admin)14. 12. 2005 - 15:42:00Ticho! Smazat příspěvek
cj: zitra bude v novinkách, dneska tu: zustavají za 5 tahů.

O důvodech proč koef. 5 nebo 4 se prosím dohadujte na IRC nebo jinde, jen ne prosím tady!
majka 14. 12. 2005 - 14:43:08Ticho! Smazat příspěvek
a v cem ze ma prednosti mixuv ohodnocovaci system? resi tuhle otazku? (otazku borec ma hodne expu protoze mlati lamky...ja myslela ze prave tohle je tim systemem reseno, ne?)
a proc uz teda vlastne neni zaveden?
bude zaveden po restartu?
tasan 14. 12. 2005 - 14:38:31Ticho! Smazat příspěvek
A nesly by dat zaporne expy, kdyz clovek hraje jenom proti lamam? Popr. by slo jit i do minusu :)
tasan 14. 12. 2005 - 14:31:40Ticho! Smazat příspěvek
Sice je to pravda, ale je blbost byt penalizovany, kdyz s nekym hrat nechci.
tasan 14. 12. 2005 - 14:28:32Ticho! Smazat příspěvek
Nemohl by se místo Yaroshova vyzvoveho systemu udelat soubojovy spolek? Kdo by chtel, tak by do neho vstoupil a musel by se ridit urcenymi pravidly napr. ze nesmi odmitnou vyzvu apod. Bylo by to dobrovolny a bez postihu. Kdo by porusil pravidla, tak by letel.
smyle see jay 14. 12. 2005 - 13:57:07Ticho! Smazat příspěvek
gimli: ... bude nejake verejne vyjadreni k BERUSKAM za 4 ???
smyle yarosh (fórař)14. 12. 2005 - 13:37:47Ticho! Smazat příspěvek
gimli: koukam, ze to ani nectes:

aichi dnes - 00:17:40
maximalni zmirneni tohoto systemu, kteremu fandim je:

1. muzes za mesic vyzvat jen X hracu
2. kazdy hrac muze byt za mesic vyzvan jen X krat
3. bez postihu muzes odmitnout jen Y vyzev
jsem pro X=3 a Y=1
s tim ze vyzva by sla hodit az kdyz vlezu do sveta - teda vazana na svet. pak neni problem hrat i lidnatejsi svety, proste vlezu do sveta a vyzvu te. vleze tam Yaro a vyzve vildu a hrajem proti sobe. za odmitnuti bych strhaval tolik kolik je za svet.

yarosh (fórař) 13. 12. 2005 - 10:00:32
dalsi mozne podminky:
- napr. muzes dat, ze nemuzes jednoho hrace vyzvat 2x za sebou....

=> kdyz jednou odmitnes, tak te hned znovu nemuze vyzvat

ceho chci dosahnout ?
- zahrat si s lidmi, kteri jsou nade mnou (teoreticky lepsi) a nikdy by se mnou do sveta nesli
- vycistit topku od Vosan hracu, viz jeho chovani v WW6 ( jsem numero uno - jsem BOSS)
- prispet ho hry odpovednost za umisteni v sini slavy = zkvalitnit hodnoceni v simi slavy
- odstanit zbabelost pri odmitani zapasu
- a pod...

mixhail (fórař)14. 12. 2005 - 13:36:45Ticho! Smazat příspěvek
imho by pro zacatek stacilo zavest to nove hodnoceni expu za sestreleni soupere.

jen maly priklad:

hrac1: 200k expu za 15 odehranych svetu (13.33k expu za svet)
hrac2: 10k expu za 5 odehranych svetu (2k expu za svet)
vyhrava hrac1: dostane 1800 expu
vyhrava hrac2: dostane 24000 expu
pocita se s ratingem 3. dale se jeste nasobi uspesnosti obou hracu ve svetech.

tohle by urcite zamezilo hracum typu vosana obsadit TOPku.
sami si muzete vyzkouset na: http://data.iw.cz/odmeny_sejmuti/mixhail_hodnoceni_veleni.xls
gimli2 (admin)14. 12. 2005 - 13:24:13Ticho! Smazat příspěvek
aichi: Prohlidl jsem zpetne asi 60 prispevku a nevsim jsem si jedineho, kde bys mluvil o X, Y... pokud to teda uz neni smazane. Muzes mi to hodit znovu?
Ad odmitnuti vyzvy) Dobra, prijmemez tedy moznost vyzvu jednou za mesic odmitnout. Budiz, ale pokud me chce vyzyvatel bloknout, posle mi ji obrtem znova. Sice si vycerpa rekneme 2 ze 3 moznych vyzev za mesic, ale ja zase budu nucen hrat s nim...

jaro:
btw: pise se {Z}hodnotil... rve to oci
ad add c) fronta na vyzvy o delce 1 je aspon trochu schudne reseni

Pracnost vyzev neni mala, rozhodne nejsem presvedcen, ze by odpovidala uzitku. Ceho chce(m/t)e vyzvama dosahnout? Sudnani Vosan-like hracu z TOPky? Nuceni hrat vosan-like hrace s vyzyvatelem? To se vosan-like hraci na to rovnou muzou vyprdnout. Rozhodne je neobhajuju, ale taky po mu muzes rovnou chtit mazat hrace co hraji s jinymi a pomer doby hrani (zkusenosti) a expu (proste cislo vyjadrujici otaceni svetu s lamama) se zda byt blizko k extremu (male/velke). Neslo by to resit i jinak? Jeste k vyuzitelnosti... kolik se odehraje svetu na zaklade vyzev, kolik celkove a kolik se diky blokaci vyzvou neodehraje? Jsi schopen to odhadnout na zaklade mnozstvi svetu hranych ted? A nejak rozumne argumentovat? Prece jen nemam cas delat ficuru pro 5 z 200 hrajicich.
smyle yarosh (fórař)14. 12. 2005 - 12:48:01Ticho! Smazat příspěvek
aichi: gimli resi prilisne detaily, aby si nasel duvod, proc to zamitnout a nemusel to delat. Mistotoho, aby shodnotil ideu jako celek a podruzne detaily jako nastaveny tvych (X a Y - ktery jsou celkem rozumne) se mohly resit pozdeji..
Prostejak jsi rekl, gimli chce hrat s wildou ;-))

gimli:
add c)rozdil mezi vetami "nekdo nechce hrat" a "nekdo nechce hrat s nekym" jsou pomerne rozdilne...
problem s vice vyzvamy by se dal resit, ze kazdy hrac muze mit jen jednu vyzvu v fronte ;-) tzn. pokud mne nekdo vyzval, tak mne nemuze vyzvat nikdo jiny, dokud vyzvu nejak nevyresim.

smyle aichi 14. 12. 2005 - 11:44:51Ticho! Smazat příspěvek
g2: koukam ze muj navrh s X a Y jsi uplne pominul. tak bys mohl jednu vyzvu beztrestne odmitnout. jenze to se ti do tvy argumentace nehodi ze :)
smyle omikronn 14. 12. 2005 - 09:52:07Ticho! Smazat příspěvek
tak a uz dost, asi by vam mel nekdo rict, s jakym iy se pise vyzyvani... zopakujte si vyjmenovany slova, pls (komu by to nedoslo, je to od "nazyvat se", lamy). jednou, dvakrat se to da prejit, ale kdyz mi to busi do oci uz nekolik dni...
gimli2 (admin)14. 12. 2005 - 02:04:49Ticho! Smazat příspěvek
yaro:
ad a) Treba pakon, nebo jen lenoch co nezkouma s jakou frekvenci hraju. Vim co je lenost. Ale super to me tesi, nikdy me tedy nevyzves. Na druhou stranu bych rad videl, koho krome expohonicu jsoucich lepsi nez ty jo?
ad c) "Kdyz nechce nemusi?" Leda za postih. Nebo cenu toho ze si XY dni nezahraje.
To me napada dalsi problem: Vyzvou me 2 lidi, jak si vybiram? Predpokladam ten prvni ma prednost. OK. Ale co kdyz ja chci hrat s tim druhym? Defacto nase modelova situace s vildou. To musim jako toho prvniho ukecat, aby se me vzdal ve prospech 2.?
ad d) Mno nevim, napriklad Majka by radeji tyden myla nadobi a pekla palacinky, nez aby dala se mnou duel. Tohle hrozne stavi na odpovedosti, serioznosti, komunikativnosti, schopnosti byt casto online a nelamovitosti vyzivatele.
smyle yarosh (fórař)14. 12. 2005 - 01:37:24Ticho! Smazat příspěvek
gimli2:
a) kdo by vyzival hrace, kterej hraje treba jeden svet za mesic ? To by ho vyzval a pak by musel mesic cekat nez prijde tvoje statisticka jedna hra za mesic. To NIKDO delat nebude.
c) nutil hrat kdyz nechce ? Kdyz nechce hrat tak nemusi.
Nedovolil hrat kdyz chce ? to taky ne, jen bude muset primout vyzvu a pak at si hraje jak chce... myslim ze 3 vyzvy za mesic by mohl zvladnout... a pokd bude hrat jen 3 hry za mesic, tak plati bod a)
d) tim asi lizac chtel rict, ze se nebudou vyzivat hraci, kteri se dokazou dohodnout... a kdyz se mne nekdo vyhyba, tak snad jeden svet by se mnou mohl dat, kdyz jsme spolu jeste nehrali. Pokud jsme spolu uz hrali, tak jsme se dokazali dohodnout.
gimli2 (admin)14. 12. 2005 - 01:29:17Ticho! Smazat příspěvek
yaro:
a) Podivej se s jakou frekvenci hraju od maturity. Odhaduju tak 2 svety za mesic a ani o prd vic.
b) na sin slavy se divej jakkoli jinak, muj pohled ti nenutim.
c) system vyzvy by jen nutil nekoho hrat, kdyz on nechce [A NEBO] nedovoli hrat kdyz chce.
d) tezko se s nekym domluvis na stazeni vyzvy, kdyz se s nim nedohodnes na svete ted - nehlede na to ze pri dohadovani musi byt oba online, nebo to proste bude trvat...
gimli2 (admin)14. 12. 2005 - 01:24:10Ticho! Smazat příspěvek
2aichi: Co kua divny? Jak si me muze rezervovat driv on kdyz jsme se na zapase domluvili "pred 2 hodinama ve skole" a tam byli od rana a mezi tim jsme byli kazdy vyzvany od jara a pisty.
aichi 14. 12. 2005 - 00:17:40Ticho! Smazat příspěvek
maximalni zmirneni tohoto systemu, kteremu fandim je:

1. muzes za mesic vyzvat jen X hracu
2. kazdy hrac muze byt za mesic vyzvan jen X krat
3. bez postihu muzes odmitnout jen Y vyzev
jsem pro X=3 a Y=1
s tim ze vyzva by sla hodit az kdyz vlezu do sveta - teda vazana na svet. pak neni problem hrat i lidnatejsi svety, proste vlezu do sveta a vyzvu te. vleze tam Yaro a vyzve vildu a hrajem proti sobe. za odmitnuti bych strhaval tolik kolik je za svet.
smyle yarosh (fórař)14. 12. 2005 - 00:06:41Ticho! Smazat příspěvek
gimli2: tvuj pohled na sin slavy razeny podle procent je zajimavy hlavne z hlediska, ze prvni 4 hraci skoro za kazdou cenu vzdy dorovnavali procenta na 100% ;-))

To ze chces hrat s vildou, to je sice pekny, ale snad za mesic zvladnes vic svetu nez 1 ne ?
jinak s tou domluvou je to dost tezky, prave s dost hraci se nedomluvis na zapase, protoze s tebou hrat nechteji a to by resil system vyzev. Hrat jen par lidmi dokola, kteri jsou schopni se domluvit neni moc zabavny a rad bych si zahral i s lidmi, kteri nejsou schopni domluvy (napr ze jen lovi lamy)

Pokud lamka, tak i pres vyzvu s tebou nebudu chtit hrat pokud ji nebude sedet termin, tak ja bud pockam, nebo stahnu vyzvu. A on kdyz mu nesedi termin, tak stejne jiny svet hrat nebude , takze v cem je problem ?
aichi 13. 12. 2005 - 20:26:23Ticho! Smazat příspěvek
g2: no tak at si te rezervuje driv on no. co je na tom kurna divny? :-)
gimli2 (admin)13. 12. 2005 - 19:46:37Ticho! Smazat příspěvek
2aichi: porad nechapes ze chci v modelove situaci hrat s vildou a ne jarosem?

2angel: Svet 15×50 je pro 2 trochu luxus nemyslis? Hlavne neni imho moc realne to dohrat do resetu.
smyle hamster 13. 12. 2005 - 19:41:54Ticho! Smazat příspěvek
aichi: nez neco vykriknes tak si zjisti informace. nerikam ze mi na expech nezalezi ale rozhodne sem "imho to je na howno. jednoduse omezovani" nerek kvuli expum!!!!
aichi 13. 12. 2005 - 19:04:24Ticho! Smazat příspěvek
g2: porad nechapes ze si ten termin volis ty - dokud do toho sveta nevlezes :-)

omezit se to prece muze tak, ze ty muzes za mesic vyzvat napr. 3 lidi, a kazdy muze byt do mesice napr. vyzvan 3x.
gimli2 (admin)13. 12. 2005 - 19:02:50Ticho! Smazat příspěvek
2deda: Na vosana mam stejny nazor, jinak ja se na sin slavy divam hlavne takto (vyhazeni lide s malo svety):

místo hráč typ EXP × % EXPů hraje světů %/svět EXP / svět
1. adamius 1086407 1150574 526 dnů 52 94.4 % 22126
2. salev 1050902 1142499 425 dnů 58 92.0 % 19698
5. viper 1386533 1520606 582 dnů 82 91.2 % 18544
6. susan 1343964 1473884 už nehraje 81 91.2 % 18196
9. valhera 590138 658452 689 dnů 32 89.6 % 20577
10. gimli2 977794 1096591 821 dnů 54 89.2 % 20307
11. lomba 999136 1131408 659 dnů 55 88.3 % 20571
12. predatorx 395622 450082 88 dnů 20 87.9 % 22504
13. yarosh 1178086 1345871 446 dnů 75 87.5 % 17945
14. haste 1554011 1794187 312 dnů 88 86.6 % 20388
18. vilcox 1543926 1800324 818 dnů 91 85.8 % 19784
19. jerry 263011 310193 už nehraje 19 84.8 % 16326
21. kaja 562166 666600 68 dnů 33 84.3 % 20200
gimli2 (admin)13. 12. 2005 - 19:00:04Ticho! Smazat příspěvek
2yaro: Tou moznosti "nechci byt vyzivan" vubec neresis problem one dohody s vildou... viz nize. Proste se obavam toho jak mozna lepe rekl viking. Lamovitosti ze strany vyzivatele, pripadne jeho neochote vyzvu stahnout. Hrozi tim, ze ze spousty zapasu sejde, protoze nebudu chtit postih, ale ani hrat kdyz si kdo vzpomene vzhledem k tomu, ze treba odjizdim pryc.
Jeste bych rad vedel jak osefovat ten pripad domluvy s Vildou a blokaci od tebe a pistyho.

2deda: Bylo by dobre na to vymyslet rovnice, nez aby se to resilo sadou else-if

2lizac: To je asi jedine reseni, ale uz vidim ty dohadovacky. Nehlede ze se pak budou lidi snazit "ukecat" stahnuti vyzvy, aby nebyli penalizovani pri odmitnuti.

Svet desperado byl zamknut, pro pravdepodobny vyskyt chyby.

ad vyzvy obecne) Jaky je kurna problem se na svete domluvit. Kazdopadne mi prijde domluva lepsi nez "nucenost" pres vyzvy.

20: Naopak, ted tu spamujes ty. Tohle je diskuze na navrhovanou upravou IW. Jinak jsem byl ve skole na SUNovskejch systemech, micq jsem si tam sice zkompiloval, ale nemel bych pak historii. Nehlede na desnou klavesku co tam je.

2aichi: Kdyz budes vyexpovana lamka, tak i pres vyzvu s tebou nebudu chtit hrat pokud mi nebude sedet termin atd...
smyle deda 13. 12. 2005 - 18:51:55Ticho! Smazat příspěvek
nevim, me ten system vyzev taky pride dost zbytecnej a snadno zneuzitelnej...kuli me teda at si je klidne vosan prvni :-/
aichi 13. 12. 2005 - 18:37:59Ticho! Smazat příspěvek
hamster se boji ze prijde o expy :-D
hamster 13. 12. 2005 - 17:57:21Ticho! Smazat příspěvek
imho to je na howno. jednoduse omezovani
smyle yarosh (fórař)13. 12. 2005 - 17:48:24Ticho! Smazat příspěvek
mixhail: jj to jsou dobre napady
haste: nikdo te nenuti hrat. Kdyz dostanes vyzvu, tak hrat nemusis. jen nemuzes hrat jiny svety, ale kdyz vubec nehrajes, tak te to nemusi trapit a vyzivatel to za chvilku vzda ;-)
zero:kdybych to resil po ICQ, tak to gimli smete ze stolu, takhle se mi zda, ze se tu zacina resit docela zajimava novinka do hry (=system-napady viz nadpis fora) .
mixhail (fórař)13. 12. 2005 - 17:33:25Ticho! Smazat příspěvek
taky si myslim, ze je to docela good napad. aspon bychom toho vosana stahli dolu, desne me tam stve ;))
a dal bych nejake omezeni... napr, ze se muze kazdy hrac vyzvat jen 3x? za mesic. a vyzyvatel nejdrive vleze do sveta, pak teprve muze nekoho vyzvat. do toho sveta se pak muze pridat jen vyzvany. jakmile vyzyvatel svet opusti, vyzva se zrusi...
aichi 13. 12. 2005 - 17:28:01Ticho! Smazat příspěvek
jsem pro vyzvy. nechapu jak mi yaro muze koukat do hlavy, ale behem WW jsem presne nad tim samym premyslel. Berte to i z druhy strany. Jsem novacekm a vyexpuju se nekam nahoru, jenze old school lamky me neznaj a duel se mnou nechteji, tak je vyzvu.

Gimli tu narazi na to ze je to jen na duely: no ale vzdyt to jde rozsirit tak ze dalsi tvoji kolegove by se do tve vyzvy prihlasili a vyzvali by se dalsi lidi - vyzva by se musela vazat na konkretni svet - coz narazi na dalsi uchylnost soucasne verze hry a to ze kdyz se konkretni svet hraje, tak ho nemuzu hrat taky, ale musim cekat az ho dohrajou, misto toho aby se vytvorila nova kopie :-)
smyle the zero (fórař)13. 12. 2005 - 17:20:58Ticho! Smazat příspěvek
gimli2, yarosh: Tohle patří do pošty nebo na ICQ! Spamujte si jinde nebo vám dám bobra...
casey 13. 12. 2005 - 14:24:50Ticho! Smazat příspěvek
ad vyzvy: a co kdyz nekdo skodolibej me vyzve aby me zablokoval (rozumej - ja chci hrat a on ne) co potom?
nabizi se moznosti:
- odmitnu vyzvu za postih x expu (ale proc bych mel bejt postihnutej, ja chci hrat)
- jedine udelat casovy omezeni platnosti vyzvy od jejiho prijeti (prijmu vyzvu ale pokud se nezacne hrat do x hodin bude postizen vyzyvatel)
smyle viking 13. 12. 2005 - 14:00:43Ticho! Smazat příspěvek
ad vyzvy: no envim, ale podle me je to hloupost. "kdyz sme rozmni lide, tak se domluvime" => neni potreba vyzev,,,, a co treba hraci(jako ja) nemaj radi duely,, co mam pak delat, kdyz me nejakej hrac vyzve a nechce se "domluvit" a bude me blokovat. podle me je to hloupost...
smyle yarosh (fórař)13. 12. 2005 - 13:28:14Ticho! Smazat příspěvek
lizac: koukam ze jsi pochopil spravne muj navrh na vyzvy. Presne tak. System vyzvy nema byt pro blokovani hracu, Ale jako moznost jak dohodnout svet. napr system vyzev by se mohl dobre uplatnit pri turnajich.
smyle deda 13. 12. 2005 - 11:47:40Ticho! Smazat příspěvek
gimli: premejslel sem nad tim hodnocenim za vlastni konfiguraci sveta a nenapada me jine vychodisko nez nak umele stanovit ratingy za takove zmeny, proste obecne nejpouzivanejsi defaltni nastaveni (berusky za 5 tahu, vidim kolik ma protihrac poli atd) ma rating 3, no a pri nastavovani vlastnich pravidel by se ten rating automaticky upravoval, treba zvednu spd na 4 = rating klesne na 2,75...berusky utoci za 4 = rating 2,5 ...jiny vychodisko nevidim
smyle yarosh (fórař)13. 12. 2005 - 11:11:18Ticho! Smazat příspěvek
gimli: ta v moznost nastavit ze "nechci aby mne nekdo vyzval" a pak tyhle hrace nedavat do sine slavy ;-)))
gimli2 (admin)13. 12. 2005 - 10:26:40Ticho! Smazat příspěvek
2yaro: Cest je hezka vec, ale ja hraju pro poteseni ze hry a ne bych byl nucen k zapasum (nerikam proti sve vuli), kdyz mam dohodnute jine. A to takove, co jsou treba na stejne, ne-li vyssi urovni (tim nemyslim zrovna nas pripad).
gimli2 (admin)13. 12. 2005 - 10:24:08Ticho! Smazat příspěvek
2yaro: Ale je li vyzvan, tak hrat "musi".

Vilda pak se mnou hrat nebude, jelikoy treba na tyden odjizdi na hory, pak ja, pak je zkouskovy... a nezahrajem si.
smyle yarosh (fórař)13. 12. 2005 - 10:18:45Ticho! Smazat příspěvek
myslim si, ze by melo byt cest primout vyzvu a dokazat, ze me kvality odpovidaji zebricku....
gimli2 (admin)13. 12. 2005 - 10:17:03Ticho! Smazat příspěvek
2grom: Jasne, mixuv napad je jen odmena za sejmuti, ale je determinovana maximem za svet. Problem je v tom, ze maximum se bude menit a to i s tim, tak jak budou lidi z vetsiho sveta vypadavat.
smyle yarosh (fórař)13. 12. 2005 - 10:16:28Ticho! Smazat příspěvek
gimli:
"Vilda me vyzvat nemuze, jelikoz je blokovanou vyzvou od pistyho." - tak nejdriv prijme vyzvu od pisty a pak bude hrat s tebou...
"A kdo se menou nepujde na duel normalne spis radeji obetuje 12K , nebo bude proste ignorovat vyzvu." - tak aspon vypadne z top20 a az vypadne, tak ho ani nebudu moct vyzvat.... a zustanou tam hraci ochotni hrat svety a ne jen lovit lamky
smyle yarosh (fórař)13. 12. 2005 - 10:14:00Ticho! Smazat příspěvek
gimli:
1) odvety: 1x vyzvu ja jeho, podruhy vyzve on mne ... myslim ze jdou
2) muzes si zahral s kym chces, kdyz se s nim dohodnes, na to nepotrebujes vyzvy... proste se dohodnes a pujdete spolu do sveta.

Vyzvy jsou jen bonus k soucasnemu zpusobu domluvy svetu...
kdo nechce vyzivat hrace, tak nemusi...
gimli2 (admin)13. 12. 2005 - 10:13:56Ticho! Smazat příspěvek
2yaro: A co jineho nez system jehoz dusledkem je "zamrznuti" IW. (duvody uznej, jsou vic nez zrejme)
Sam vis jak tezky je se shodnout. A kvuli vyzve se bude pracne hledat jiny termin? Na to se ti lidi vykaslou, obzvlaste treba pred blizicimi se zkouskami. Vilda me vyzvat nemuze, jelikoz je blokovanou vyzvou od pistyho.
A kdo se menou nepujde na duel normalne spis radeji obetuje 12K, nebo bude proste ignorovat vyzvu.Nedonutis ho hrat.
smyle grom (světař)13. 12. 2005 - 10:09:44Ticho! Smazat příspěvek
2gimli2: Mixoho hodnocení se týká jen sejmutí (pokud se nepletu :), ale i když expo-honič dostane málo expů za sejmutí, pořád je tu ještě nadílka 12.000 expů za svět. Takže kdyby se pár chytrých hlav z IW dalo dohromady, možná by to šlo zkombinovat :)
gimli2 (admin)13. 12. 2005 - 10:08:04Ticho! Smazat příspěvek
2yaro: Dodatkem pohrbivas odvety. Treba mi spadne net a chci dat s vildou odvetu. Druhym dodatkem rikas, ze neni jak zahrat si treba s lucnimkonikem. A obecne vyukove svety. kdyz se domluvim a ucim lamku.
smyle yarosh (fórař)13. 12. 2005 - 10:05:14Ticho! Smazat příspěvek
Porad to beres jako system jak nekoho zablokovat.
Ja v tom vidim moznost, jak hrat s hraci, kteri by si se mnou nikdy nezahrali (duvody jsou zrejme).
Argumentujes, ze ti to znemozni ted hrat zapas s kym jsi se domluvil. Ja si myslim, ze se s nim klidne muzes domluvit na jiny termin, po duelu...( vilda te vyzve na duel - a bude mit zaruceny dalsi zapas)

Ale navic si budes moct zahrat s lidmi, kteri nikdy proti tobe do sveta nepujdou (na duel).
gimli2 (admin)13. 12. 2005 - 10:03:05Ticho! Smazat příspěvek
2grom: Z tebe neco bude. Jen jeste uvazit dusledky aplikace mixova hodnoceni za sejmuti, jenz je uz schvaleno.

2yaro: Vyborne, pokud se v uvedem pripade na tebe a pistu s vildou vyprdnem, odskace to kazdy -12K.
PS.Jak resit vetsi svety nez duelovy. Ted me dochazi, ze bys z IW udelal jen duelove zapasy.
ad E] O to vetsi blokace. Tohle je proste rakev pro IW, protoze rici hrebik, je to malo...
smyle yarosh (fórař)13. 12. 2005 - 10:00:32Ticho! Smazat příspěvek
dalsi mozne podminky:
- napr. muzes dat, ze nemuzes jednoho hrace vyzvat 2x za sebou....
- napr. muzes vyzvat jen hrace co jsou v sini slavy nad tebou a max o 25 mist nad tebou....
gimli2 (admin)13. 12. 2005 - 09:58:06Ticho! Smazat příspěvek
yaro: to "zablokovani" by odradilo imho desitky procent hracu
Proc nechi hrat s tebou? Ve skole jsem si domluvil zapas s Vildou. Zatimco ja byl ve skole, tys vzyval me a pista vyzval vildu. A my dva timto mame smulu. Jiste, nekdy jindy bychom si oba radi s vama zahrali, ale ted jsme se domluvili a chcem hrat spolu.
Kouzlo v tom teda vidim jediny: "void NaseruAVyblokujuKohoSeMiZachce(player ChudakYaro)"
grom (světař)13. 12. 2005 - 09:57:38Ticho! Smazat příspěvek
Sice to neřeší "sundání" expo-honičů z TOPky, ale aspoň by jim expy rostly jen veeelmi pomalu a oni by tomu mohli zabránit jen hraním s rovnocennými soupeři.
smyle yarosh (fórař)13. 12. 2005 - 09:57:37Ticho! Smazat příspěvek
a] pouze jednu vyzvu najednou.
b] pokud vyzivajici hrac pujde do nejakyho sveta..
c] pokud vyzivajici hrac vyzvu stahne....
d] napr za odecteni 12k expu.
e] hrac muze vyzvat jineho hrace jen za predpokladu, ze na neho neceka zadna vyzva

smyle grom (světař)13. 12. 2005 - 09:54:51Ticho! Smazat příspěvek
Dodatek: Jak si to tak čtu, proměnlivý rating podle poměrů hráčů nezní tak špatně :) Ale chtělo by to doladit. Doufám, že chápete, co tím básník chtěl říct? :)
grom (světař)13. 12. 2005 - 09:53:34Ticho! Smazat příspěvek
Tak sleduji vaši debatu a něco mě napadlo. Zatím je to jen nástin, ale možná by to mnohé vyřešilo.

Příkl.

Jeden nejmenovaný expo-honič hraje proti lamce svět (rating 3). Lamku porazi a inkasuje 12.000 expů a 100% (+ něco za sejmutí). Co kdyby se udělal proměnlivý rating - čili když je mezi soupeři velký rozdíl (mohl by se nějak progresivně určit) a vyhraje expo-honič => rating u něj 1 (nebo odstupnovat - podle poměru - 1,5, 2 atd.). Když vyhraje lamka, zůstal by rating 3.
smyle yarosh (fórař)13. 12. 2005 - 09:52:05Ticho! Smazat příspěvek
gimli: navic nevim, proc by se mela top10 nejak vykrucotav z duelu od hracu z to35 (10+25) naopak, top 10 by nemela hrat prevazne s hracema z top50...
gimli2 (admin)13. 12. 2005 - 09:51:35Ticho! Smazat příspěvek
2yaro: A ne jen TOPka, ale vetsina bude cekat zablokovana ve vyzvach.
A jeste par detailu jak si to predstavujes:
a] kolik vyzev smi hrac zaslat
b] kdy se vyzva rusi sama
c] kdy vyzva muze byt zrusna
d] za jakych podminek a nasledku se da vyzva odmitnout
e] A JAK OSETRIS TO VYBLOKOVANI HRACU
smyle yarosh (fórař)13. 12. 2005 - 09:47:49Ticho! Smazat příspěvek
gimli2: tak bude cela TOPka cekat az se z vyzev vykrouti - jj tak to presne ted odpovida soucasny TOPCE - samy lamky co si expy nahonily lovenim novacku a duel s poradnym hracem toho by se baly a snazili by se z nej vykroutit. Takze to je top10 honicu lamek....
smyle yarosh (fórař)13. 12. 2005 - 09:45:20Ticho! Smazat příspěvek
gimli: v postate jo, ale prave v tom vidim to kouzlo. Ze nemuzes odmitnout duel. Takhle treba nemam sanci zahrat si duel s "honici expu" top10, protoze honi lamky a neni sance ze by sli do duelu....

Stavis to do roviny, ze te bodu blokovat - to bude blokovat hrace, jen ty co se budou bat hrat duelovy vyzvy.

Ja osobne nevim duvod, jaky duvod (krome strachu) by mne vedl k odmitnuti duelu ? Ze si chchi zahrat s nekym jinym ? No muzu pozdeji ne ? To ze nemam cas ? tak nehraju iwm natoz nejaky duely .....
gimli2 (admin)13. 12. 2005 - 09:45:14Ticho! Smazat příspěvek
2yaro: Proste budu muset jako blb cekat. Takhle samozrejme i ostatni vyzvani. Tedy kdyz bude blba kombinace nahod (nebo podla dohoda nejakych hracu) tak bude cela TOPka cekat az se z vyzev vykrouti. Nikdo si proste nezahraje...
gimli2 (admin)13. 12. 2005 - 09:36:38Ticho! Smazat příspěvek
2omi: Kladna motivace za prijeti vyzvy je kazdopadne mnohem lepsim resenim. Jinak zaporne expy samy o sobe asi neco do sebe maji, to poprit nemohu. Jinak deduv navrh se mi libi, kdyz se podari vymyslet jak obejtivne hodnotit z ruznych svetu s ruznymy parametry.

2yaro:
Tvuj navrh vyzev znamena: "Pokud ty chces, tak me dovolis hrat.Svet jaky chci a s kym chci." aneb:
Ty me vyzves a ja s tebou hrat nechci. Tudiz musim cekat az tebe nekdo vyzve a ty mu to prijmes, nebo az svoji vyzvu na me zrusis. Do te doby ja nemuzu hrat. I kdyz bych si treba rad zahral s Vildou.
smyle yarosh (fórař)13. 12. 2005 - 09:11:31Ticho! Smazat příspěvek
gimli: omikron ma pravdu, tohle neni podpora dedova navrhu. Tohle je navrh, aby sin slavy byla sin slavy......
smyle yarosh (fórař)13. 12. 2005 - 08:59:40Ticho! Smazat příspěvek
gimli: navic si myslim, ze kdyz budou zaporny expy a ty budes dobrej hrac, tak si myslim, ze te moc lidi vyzivat nebude (natoz kdyz to budou lamky a honici expu - ti se budou bat o svoje expy ;-)
smyle yarosh (fórař)13. 12. 2005 - 08:50:27Ticho! Smazat příspěvek
gimli:
1) zamrznuti IW ? co to meles... psal jsem, ze vyzva plati, dokud nevlezu do jinyho sveta. Pokdu uvidim, ze nehrajes, a ja chci hrat jiny svet, tak vlezu do jinyho sveta => pada moje vyzva. Pokud nechci hrat jiny svet, tak cekam na vyzvu - a stejne bych normalne jiny svet nehral = nevidim zadne zamrznuti.
2) Psal jsem, ze budes moct vyzvat hrace +- 25 radu od tebe (v sini slavy) A to si myslim, ze by v tomhle rozmezi meli byt srovnatelny hraci. Takze nevim , jak jsi prislel ze Te bude moct vyzvat lamka.
3) Pokud lamka cirou nahodou jsouci v TOP tvoji vyzvu neprijme. Ano nezahraju si ani ja ani ona. Ale jsou tu 2 moznosti - moznost stahnout vyzvu. Klidne si pockat... vis mne nedela problem treba 2 mesice nehrat IW...... a ja bych klidne cekal....
smyle omikronn 13. 12. 2005 - 07:04:47Ticho! Smazat příspěvek
2g2: imho se yaro nesnazil vymyslet neco jako podporu dedova navrhu. ty jeho napady byly nezavisly a me se teda zaporny expy hodne libej! (aspon uz nebudu strasit s tema mejma 80%, ani nevim, kde jsem je nabral;))
ad vyzvy - je fakt, ze to ma svy mouchy, to zablokovani hrace je dost drsny, mozna by ale stacilo proste vymyslet jinej postih za neuposlechnuti vyzvy - anebo kladnou motivaci, nejakou odmenu za jeji prijeti...
gimli2 (admin)13. 12. 2005 - 06:53:53Ticho! Smazat příspěvek
y: Zaporne expy vubec nic neresi co se tyce nemoznosti srovnavat kvality hrace, kdyt by se hraly velmi variabilni svety. (jak navrhoval deda, coz jako napad nelo spatne)
A tvoje druha moznost - system vyzev neresi nemoznost spolecneho meritka uplne stejne. Dokonce se obavam, ze by vedl k zamrznuti IW. Ty me vyzves, ale ja o tu o vikendu nejsem, dalsi tyden taky ne, pak nemam cas se venovat IW, pak a treba mesic nedojde k naplneni vyzvy. Nahodou bych si vsak vysetril nekde nejak 2 dny a soucane chtel splatit dluh porazek vildovi v duelu, ale nebubu moct, protoze jsi me vyzval. Tohle je rakev pro IW. Nikdo ti nebude hrat svety z donuceni. Uz proto, ze kdyz te vyzve lamka se kterou nechces ztracet cas, tak nemas moznost neodmitnout. IMHO je tohle naprosta kravina. Nehlede ze lamka cirou nahodou jsouci v TOP tvoji vyzvu neprijme. Nezahraje si sice ona a ostatni ji predbehnou, ale ani ty.
Co se tyka vypisu svetu, tak skutecne neznam lepsi reseni. Netvrdim ze neni, ale usili nebude zdaleka 80:20.
Abych rekl pravdu, radeji kdejakou pi***inu, nez vyzvy.
smyle yarosh (fórař)13. 12. 2005 - 01:44:29Ticho! Smazat příspěvek
ale sance na to, ze by to proslo pres Tatku, natoz sance, ze by se to v blizke dobe naprogramovalo, tak tomu davam sanci blizici se sanci, ze vyhraju ve sportce (BTW: a to ani nesazim ;-))
smyle yarosh (fórař)13. 12. 2005 - 01:42:57Ticho! Smazat příspěvek
no kdyby tu ta sance byla, tak si myslim, ze by se naslo par hracu (treba ja) kdo by klidne rad vyzival hrace co jsou nade mnou a o kterych si myslim ze tam nemaji co delat.... a pokud vyhraju (ciste nahodou) tak pujdou s expama dolu a ja nahoru => takze si myslim, ze by se to vyresilo.

Ted treba nemam zadnou sanci, ze bych si proti Vosanovi zahral (proste by z topky vymizeli honici expu, protoze by je dost lidi vyzvalo a oni by museli prijmout, nebo nehrat) tak jako tak by jim tak rychle nepribyvali expy....a kdyby se propadli dolu, tak by si zase mohli lovit lamky ;-)))
smyle yarosh (fórař)13. 12. 2005 - 01:39:49Ticho! Smazat příspěvek
PS: chtelo by to uz opravit vypis seznamy zapasu na vizitce (v zaznamech). Vsechny tyhle svety jsem opravdu nemohl stihnout ;-)))

Worm 5. 12. 2005 - 18:33 8. 12. 2005 - 14:10
Pelennor 5. 12. 2005 - 17:24 7. 12. 2005 - 13:29
Prusmyk 5. 12. 2005 - 13:32 7. 12. 2005 - 11:51
Sachovnice 5. 12. 2005 - 14:40 7. 12. 2005 - 07:25
smyle yarosh (fórař)13. 12. 2005 - 01:26:48Ticho! Smazat příspěvek
lizac: ale prave v kombinaci 2 bodu s 1 dostanes sanci dostat z top10 hrace jako vosan a spol....
smyle yarosh (fórař)13. 12. 2005 - 01:20:28Ticho! Smazat příspěvek
haste: na to , ze uz 4 mesice skoro vubec nehraju, tak to jsem na tom porad dooooooost dobre ;-)
smyle yarosh (fórař)13. 12. 2005 - 01:19:10Ticho! Smazat příspěvek
gimli: jasne,
1) zavest zaporny expy za prohranej svet...
2) zavest system vyzvy = vyzvu hrace na duel
vyzva bude platna, dokud nezacnu svet. A vyzyvany nebude moct zacit jiny svet, nez prvni na rade z vyzvy, ani nikoho vyzvat.

a treba udelat omezeni, ze muzes vyzvat hrace +- 25 radu od tebe. Aby naprosta lamka nevyzivala top hrace...ale aby se k tomu musel adopracovat

Takze tim by se dali hraci s hodne expy srazit dolu - kdyz prohraji, tak pujdou zapornymi expy dolu, kdyz vyhrajou, tak jim ty expy asi patri ;-))
gimli2 (admin)13. 12. 2005 - 01:00:56Ticho! Smazat příspěvek
y: To ano, ale ma nevypovidat jeste vic? Mas obecne lepsi napad jak globalne srovnavat kvality hrace?
smyle yarosh (fórař)13. 12. 2005 - 00:59:58Ticho! Smazat příspěvek
gimli: stejne sin slavy ted moc o slave neodpovida, kdyz napr. numero uno je vosan ;-)))
gimli2 (admin)13. 12. 2005 - 00:56:08Ticho! Smazat příspěvek
deda: ani ne tak tezke naprogramovat jako asi nerealne nejak rozumne hodnotit do spolecne sine slavy... mas napad jak to resit?
the zero (fórař)12. 12. 2005 - 23:00:05Ticho! Smazat příspěvek
PS: Sežeň si WINE pro Mac, vždyť je to Unixovej systém...
the zero (fórař)12. 12. 2005 - 22:58:38Ticho! Smazat příspěvek
hamster: Daj se v Mac OS X používat CLX komponenty? Zjisti si to, jestli jo, sežeň maca a nějakej builder a já IWReview předělám na používání CLX komponent :-D
hamster 12. 12. 2005 - 21:22:38Ticho! Smazat příspěvek
na skalu se utoci s koeficientem 4 a nezalezi na jednotce
smyle smudlapitomej 12. 12. 2005 - 21:20:37Ticho! Smazat příspěvek
jak muže mit ten les v našem světě mit o jedno pole vic než ja když na začatku svéta ma každej 15 tahu a kdyz za jeden tah koupi neco pak da 10tahu na dobiti dvou poli a za dalsi hodinu by mel mit 4 a ma jich pet co to je za blbost :) kdyt berusky uz nechodej za 4 tahy
smyle tasan 12. 12. 2005 - 19:28:29Ticho! Smazat příspěvek
Vik: Otazka znela nemohl, ne neslo
smyle hamster 12. 12. 2005 - 19:02:14Ticho! Smazat příspěvek
nemohl by nekdo udelat IWReview pro MacOS X?
the zero (fórař)12. 12. 2005 - 17:16:22Ticho! Smazat příspěvek
IWReview verze 0.7
Přehrává vícepísmenné světy (quick programming v akci)
Funkce "Skok" na určitý krok - zadáte číslo kroku a přehrávač tam skočí.

Pozor! V logu Valhally je chyba. Abyste ji nemuseli opravovat, stáhněte si opravený log na http://iwr.thezero.info/valhalla.iwr2 (nenabídne se ke stažení, musíte pravým - uložit odkaz jako)
smyle deda 12. 12. 2005 - 16:25:10Ticho! Smazat příspěvek
0: vzdyt ja vim, takhle se proste zmeni jedna vec pro vsechny a je to...jenom rikam ze by to bylo imho optimalni reseni
the zero (fórař)12. 12. 2005 - 16:15:40Ticho! Smazat příspěvek
deda: To mě taky někdy napadlo, ale je to hafo překopávání interního kódu... hnus... na to G nemá čas...
smyle deda 12. 12. 2005 - 15:52:17Ticho! Smazat příspěvek
lizard: jakto? kazdej ma naky jiny pozadavky na vlastnosti jednotek/zobrazovani udaju/rychlost atd. tak by si proste s protihracema domluvil pravidla a jel by...a mohlo by se vychytat naky nejzabavnejsi. optimalni nastaveni a to dat jako defaultni...
smyle deda 12. 12. 2005 - 14:20:15Ticho! Smazat příspěvek
uplne nejlepsi by bylo imho volitelne prostredi svetu...proste ze by si clovek nakofiguroval svet i s vlastnostma jaky chce,berusky atd...ale to by bylo mnohem narocnejsi na naprogramovani asi co?
gimli2 (admin)12. 12. 2005 - 14:04:42Ticho! Smazat příspěvek
majak: V TODO to mam, ale na souvisly vyvoj iw proste nemam cas. A jinak nezobrazovani poctu poli prosazoval uz asi pred mesicem viper.
majka 12. 12. 2005 - 13:43:55Ticho! Smazat příspěvek
no adoval jsi na groma. me se jednotka s vetsim dohledem neblibi,tot vse
majka 12. 12. 2005 - 13:35:14Ticho! Smazat příspěvek
CJ: co to placas...proti cemu ze to podle tebe jsem?
ten napad s nezobrazovanim informaci o stavu poli se mi moc libi a nikdy predtim jsem ho neslysela
a ten napad s tim, ze bys mel byt informovan o stavu spoluhracovyho veleni jsem JA protlacovala na gimliho TODO (ostatne , grome, gimli ti od povi ze to ma v TODO a vykasle se na to jako do ted, uvidis).
smyle mixhail (fórař)12. 12. 2005 - 13:13:40Ticho! Smazat příspěvek
SJ: nebude moct delat fake? a proc by nemohla? naopak to tomu imho pomuze...
smyle see jay 12. 12. 2005 - 13:06:10Ticho! Smazat příspěvek
grom: vali? .. nj .. ja se o to snazim dlouho ... ale majka as. jsou proti .. ze pry to nebude prinos, ze nebudes moct delat FAKE .. a tak .. imho blbost .. ale PROC NECO ZLEPSOVAT ... lepsi zakrnet ... ci?
smyle yarosh (fórař)12. 12. 2005 - 12:25:13Ticho! Smazat příspěvek
grom: a co videt, kolik ma nepritel na veleni ? ;-)))
smyle grom (světař)12. 12. 2005 - 12:22:45Ticho! Smazat příspěvek
mixhail: wow, ty válíš :) - jsem pro - zní to zajímavě. A když se tu kupí nápady, co takhle už mít konečně možnost vědět, kolik má spoluhráč na velení jednotek?
mixhail (fórař)12. 12. 2005 - 12:13:00Ticho! Smazat příspěvek
pak byla treba uzitecna i, jiz zminovana, jednotka s vetsim dohledem ;))
smyle mixhail (fórař)12. 12. 2005 - 12:11:59Ticho! Smazat příspěvek
aichi: no a o tom to je ;)
aichi 12. 12. 2005 - 12:07:46Ticho! Smazat příspěvek
no ale na druhou stranu, dokud nevidis celou mapu tak nevis co mas hledat.
smyle deda 12. 12. 2005 - 12:03:54Ticho! Smazat příspěvek
ty kravo...a nedalo by se hrat na jistotu kdyz vidis ze nakej souper neodehrava...som za :P
smyle mixhail (fórař)12. 12. 2005 - 11:57:34Ticho! Smazat příspěvek
Takovej napad... co kdyby nebylo videt, kolik ma kdo poli? imho by to bylo o dost zajimavejsi. takhle vim, ze ma souper napr. 8m a uz pocitam, kdy by mohl mit velco. kdybych nevedel, tak by to bylo zabavnejsi a napinavejsi ;))
smyle yarosh (fórař)11. 12. 2005 - 22:12:52Ticho! Smazat příspěvek
aichi: na tech sloupcih jsou tajne zakladny. A proto musis byt proveren na stupen utajeni prisne tajne....
the zero (fórař)11. 12. 2005 - 22:03:20Ticho! Smazat příspěvek
aichi: Ehm problém bude asi v tom, že to neni stavěný na dvojpísmenný sloupce ;-) alles...
the zero (fórař)11. 12. 2005 - 22:00:31Ticho! Smazat příspěvek
hm, valhalla bude hustej log... mrknu na to
aichi 11. 12. 2005 - 22:00:26Ticho! Smazat příspěvek
IWRY (Insect World ReplaY ver. 0.8.2) nezobrazuje nic na polich ve sloupci AA a AB :-( takze v cem si to kurna mam prehrat?
aichi 11. 12. 2005 - 21:52:23Ticho! Smazat příspěvek
ale neskoci to na dalsi tah!
aichi 11. 12. 2005 - 21:51:48Ticho! Smazat příspěvek
the zero: no tak mam stazeno, mam W2K nahranou valheru a kdyz skacu o 50 kroku, tak to hlasi access violation a pokracuje to dal
smyle yarosh (fórař)11. 12. 2005 - 21:50:59Ticho! Smazat příspěvek
gimli: koukam odpovidat se ti nechce... ;-)))
to mne pripomina ministra zdravotnictvi ;-))))))))
the zero (fórař)11. 12. 2005 - 21:45:33Ticho! Smazat příspěvek
hele, lamky, nespamujte a raději mi řekněte, jestli jste si někdo stáhl IWReview...
gimli2 (admin)11. 12. 2005 - 21:44:53Ticho! Smazat příspěvek
yaro: ad tvoje PS: Kdybych premyslel, nez neco reknu, tak neustale mlcim ;-))))) ... ok drzim hubu a budte radi ;)
smyle see jay 11. 12. 2005 - 21:35:52Ticho! Smazat příspěvek
gimli: ... jj, slo o uprimnost a urcite neslo jen o WW ..
hamster 11. 12. 2005 - 21:34:02Ticho! Smazat příspěvek
jj to by bylo husty...
pak by si mel veleni o 2 pole vedle, ale na zacatku neztrcel nektar : )))
ale kdyby tam byli naky jednotky tak by se museli zredukovat na max neutralni pocet... tj 5 jednotek
smyle agent (admin)11. 12. 2005 - 21:31:49Ticho! Smazat příspěvek
no nevím, napsal že je to vyprcanej nápad, tak já jaksi nevím co si pod tím mám představit :)
Osobně bych radši uvítal možnost opustit pole už třeba z důvodů uhnout spoluhráči :)
smyle omikronn 11. 12. 2005 - 21:24:26Ticho! Smazat příspěvek
2agent: produkce z nedobytnyho pole? a hodinky s vodotryskem bys nechtel?:) pochybuju, ze to tak haste myslel. (imho)

2yaro: rulez, zrovna jsem premejslel, jak tohle kulantne napsat...
smyle agent (admin)11. 12. 2005 - 21:17:47Ticho! Smazat příspěvek
haste: a z toho nedobytnýho pole bych měl zisk? Pokud ano, tak jsem proti, pac třeba v me současné situaci, kdy mám příjem lehce pod 600ml a trvale největší rozlohu pro mě není problém zabednit všechna pole a jenom vegetit :) Všechen nektar třeba každé 4 hodiny vrazim do velení a nikdo nemá šanci mě sejmout, protože obrana je levnější než útok, jak dobře víš... Mimo to, kromě sebe ochráním i své spoluhráče zdi :)
A nerad bych se dožil situace, kdy dobytelna území na mapě budou jenom velení :)
smyle yarosh (fórař)11. 12. 2005 - 21:15:27Ticho! Smazat příspěvek
gimli2: jedna mala technicka, ty logy dotazu na DB dela iw, nebo banan ?
druha technicka: Lizac se neptal jen na dobu ww ale rekl " ci si niekedy zneuzil svoje prava" coz chapu v prekladu jako zda si NEKDY zneuzil svoje prava" .... ;-)))
a jeste jedna rejpava: Myslim ze tvoje vyhejbava odpoved mluvi za vse ;-))) Myslim ze lizac nechtel dukazy,jen chtel uprimnou odpoved ;-))))))
PS: Kdybych premyslel, nez neco reknu, tak neustale mlcim ;-)))))
majka 11. 12. 2005 - 21:07:15Ticho! Smazat příspěvek
gimli: nemam dojem, ze liz mysli wwcko. co se tyce toho, tak by zadne takove akce nebyly treba :] o co jsme se nepostarali my, o to se postarali banani :]
smyle gimli2 (admin)11. 12. 2005 - 21:05:59Ticho! Smazat příspěvek
2lizard: Budou ti stacit logy vsech dotazu na DB vykonanych v prubehu ww a soucasne fotky z akce kde jsem o vikendu byl a vyjadreni majitele tamniho PC o rychlosti jeho pc soucasne s casy kdy jsem odehraval.
Jinak tva naivita mlati dverma... at reknu cokoli, muze a nemusi to byt pravda. Ver si cemu chces, dukazy ti muzu predlozit. Vyber je na tobe!
(C) matrix
majka 11. 12. 2005 - 20:13:16Ticho! Smazat příspěvek
liz: to si vazne myslis, ze i kdyby se nekdy do db kouknul ,tak to napise na hlavni forum sve vlastni hry? lol. naivni :]
terry 11. 12. 2005 - 17:13:55Ticho! Smazat příspěvek
hmm ale nedobytny pole sou videt na neodkryty mape takze se muzes v poho prozradit a jen ... by ai toho nevsim
aichi 11. 12. 2005 - 17:10:30Ticho! Smazat příspěvek
haste: třeba supermočál +9 obrana :-)
smyle yarosh (fórař)11. 12. 2005 - 17:10:19Ticho! Smazat příspěvek
deda: ze by mohl maskovat zakladnu, ze by ji oddelil od zbytku poli a pak ji hledej
smyle deda 11. 12. 2005 - 17:08:50Ticho! Smazat příspěvek
haste: nak nevidim ten strategickej potencial? veleni stejne predelat nemuzes a na jedno pole se ti souper vykasle ne?
smyle aichi 11. 12. 2005 - 12:43:46Ticho! Smazat příspěvek
dukaz je na http://www.czechdesign.cz/iw/bug.jpg s tim ze mam pro vas kviz. Neni na tom obrazku jeste neco divneho?
gimli2 (admin)11. 12. 2005 - 00:37:39Ticho! Smazat příspěvek
hm, to me tesite... kdyz to nezaspamujete, dockate se prepisu do todo
smyle agent (admin)10. 12. 2005 - 23:24:52Ticho! Smazat příspěvek
Hlásím, že nějak blbne iw. Projevuje se to tím, že se mi občas nedaří přihlásit, načítá to prázdnou stránku (hlavička, menu, paticka, nic víc) bez mého css a jakékoliv chybové hlášky.
Dále při snaze vložit příspěvek do fóra mi to vyhodilo chybu s neplatným nadpisem, zda nezkoušim tagy (že by chyba, která patří k přidávání nového vlákna?)

Opera 8.50 a Opera Mini
the zero (fórař)10. 12. 2005 - 22:30:25Ticho! Smazat příspěvek
http://iwr.thezero.info Aktualizujte si IWReview, changelog v readme na stránkách
grom (světař)10. 12. 2005 - 20:11:29Ticho! Smazat příspěvek
gimli2: hmm, tak že by to přeci jen bylo HW? Vypadá to tak. Díky za info.
gimli2 (admin)10. 12. 2005 - 19:55:41Ticho! Smazat příspěvek
2grom: jsem ted na vikend u kamose a ten tu bohuzel nema operu, ale jen ff a taky se to strasne pomalu vykresluje...
zhruba 20s (550MHz, 400MB ram - cast da zelezo, ale pochybuju ze je to celkove...)
aichi 10. 12. 2005 - 12:05:19Ticho! Smazat příspěvek
grom: tak to nemuzu radit
smyle grom (světař)10. 12. 2005 - 12:03:33Ticho! Smazat příspěvek
A co ti pak budu zálohovat, aby jsi se každý víkend neukousal doma nudou? :))
grom (světař)10. 12. 2005 - 11:44:55Ticho! Smazat příspěvek
aichi: to není o rolovaní myší. Myslel jsem, že kliknu na "Armáda", tak se mi mapa začne pomalu vykreslovat po řádcích (vypadá to, jako když se roluje roleta :) a než se načte celá, trvá to tak 6s. Přitom v Opeře naskočí hned a na jiném PC s FF taky hned.
aichi 10. 12. 2005 - 11:32:17Ticho! Smazat příspěvek
grom: me to jede v pohode. nemas nahodou nejaky ovladac mysi? pak je rolovani ve FF (stranky nahoru dolu) strasne pomaly pri pouziti kolecka
grom (světař)10. 12. 2005 - 11:21:57Ticho! Smazat příspěvek
Asi trošku off-topic, ale kdo z vás používá Firefox? Mám problém - ve FF se mi mapa WW6 doslova roluje asi 6s, kdežto na jiném pc též s FF a s o něco horším připojením naběhne během sekundy. Jsem kvůli tomu musel dočasně přejít na Operu (kde je to rovněž vteřinová záležitost). Netušíte někdo, čím by to mohlo být? Firefoxem asi ne, když na jiném PC to běží. Můj komp 1GHz, 512 RAM. Jiné PC - cca 2,5GHZ, RAM asi taky 512 - ale HW to podle mě nebude.
smyle see jay 09. 12. 2005 - 18:07:39Ticho! Smazat příspěvek
hmm. Rekl bych ze u nas na to reagovala vetsinou hooodne spatne .... ale kdyz vam to vyhovuje, ... tak si to tak udelejte ... a jeste jako prekvapeni ... parada ... ale jinak STEJNE podminky pro vsechny .. s tim souhlasim.
mixhail (fórař)09. 12. 2005 - 13:57:36Ticho! Smazat příspěvek
see jay: no ja nevim, ale yaro, pisty, salev, atd. mi neprijdou moc jako lamy... a ikdyz maji urcite i jine duvody, tak berusky na tom maji hodne velky podil.

btw hlas mensiny? ja nevim, ale u nas je vetsina spokojena, ze nejsou berusky za 4 tahy. a to jsem predem nijak nezjistoval, jestli chteji nebo ne. proste jsem jim to oznamil pred zacatkem. lesaku, co vim, je taky hodne... a nevim, jaky podraz v tom vidis, podminky jsou pro vsechny stejne.
smyle see jay 09. 12. 2005 - 13:34:58Ticho! Smazat příspěvek
mix: to ze sem prohral je vec druha (sem to zvoral jak sem moch)... ale je tam treba videt krasna obrana proti beruskam ... mno
co se tyce toho skoku, tak v tom mas praudu, ale imho to je dost maly minus oproti tem vyhodam co berusky maj. Ja bych chtel, aby se pouzivali vsechny tipy tech jednotek ... protoze je to skoda ... nechat je pro lamy, ktery nevedej s cim tahnout. co s IW skoncili kvuli beruskam. NO, jestli ma tahle hra zaniknout, tak NIC NEVYVYJET je ta nejlepsi cesta. a co se tyce tech berusek v WW6 za 5 tahu ... to je MAXIMALNI PODRAZ ... aneb hlas mensiny
smyle mixhail (fórař)09. 12. 2005 - 13:29:35Ticho! Smazat příspěvek
seejay: ano, vas duel jsem videl. a taky vim proc jsi prohral. hlavni problem byl, ze liz pouzival berusky, zatimco ty hovada. pak ti cybely tahy, liz mel porad ne nejakej ten metr navic a nutl te k utoku, zatimco on pekne vyckaval. a to je presne to, co se mi nelibi. hovada jsou na prd, protoze ztracis tahy, kterych je uz tak malo. pasti to same, radeji udelam utok, nez 4 pasti, na ktere nemam nektar. a ja myslel fakovat skokem. ted kdyz na zacatku skocim, tak je to okamzite jasne. pred beruchama jsem si peclive vybiral teren, abych vedel kde je skala. pak skok za 8 tahu, utok a mel jsem stejne poli jako souper. ted ani nekoukam na geologii. proste je pro me iw daleko nudnejsi nez bz berusek. kdybych byl sam, tak do toho nekecam, drzim hubu a krok. ale takovych je nas vic, nekteri kvuli beruskam skoncili s IW, coz je imho skoda.
smyle see jay 09. 12. 2005 - 12:27:42Ticho! Smazat příspěvek
imho je to jen o zvoleni strategie ... a kdyz nejste schopny se prizpusobit? ... staci bud dat mega past ... toho se asi vsichni bojej nebo co ... A ten s beruskama strati hafo neku ..
smyle see jay 09. 12. 2005 - 12:25:01Ticho! Smazat příspěvek
gimli : ... vyzvu prijmam

TAK DAVEJ VETSI PAST ... videl si zaznam see jay x Lizardking ... imho maximalni vyuziti vsech jednotek .. a totalni pestrost hry ..
( http://zaznam.iw.cz/index.php?filename=siwt_1_2005-11-28-12.iwr2 )???
gimli2 (admin)09. 12. 2005 - 12:16:32Ticho! Smazat příspěvek
2CJ: vyzyvam te na duel a dostanes na tlamu... zalezi, jak vypadnem my 2 z WWcka ale pokud mozno jeste pred resetem.

Argument proti beruskam za 4 je to, ze se nevyplati delat pasti v takovem meritku jako drive. Jestli ted dam 1 max 2 za hru. Pred tim to bylo klidne 20. Ted nasetrim a prorubu vse s 300 beruskama a past s 50 svabama ti jde do riti... slabsi jakbysmet.
smyle see jay 09. 12. 2005 - 12:08:46Ticho! Smazat příspěvek
MIX: jezismarjaaaaa, co to PORAD PLACATE. JA od doby, kdy jsou berusky delam VIC na taktice, FAKE delam porad, pouzivam i hovada, JAKA NUDA ? co to blabolis? Prinejmensim jsou na tom obe strany stajne... takze nikdo neni skodny. Nuda, nuda ... to sou pekny kraviny ... ZATIM JSEM NEVIDEL ANI NESLYSEL jedinej kloudnej argument proti beruskam ...
a to omezeni pasti nechapu .. jako ze sou silny? - to je prave ono ... pouzivej si berusky rozsekas se! Rozmysli si to, taktizuj! ... nebno ze se omezujou pasti kvuli beruskam? .. to9 je blbost :D
majka 09. 12. 2005 - 11:58:46Ticho! Smazat příspěvek
gimli: prehnane emotivni :]]]] imho rofl ;] vzdyt rikam uplne to samy co mix :]
lucnikonik 09. 12. 2005 - 08:58:52Ticho! Smazat příspěvek
yarosh: začínalo by se s asi nimi stejně i při jejich zdražení. Ale pro další boj, bys nemohl nakoupit tak velkou útočnou sílu v beruškách, takže by pasti na ně získaly význam.
Hru, kdy berušky útočili za 5 tahů nemám vyzkoušenou, to jsem tu ještě nebyl. Nemůžu srovnávat.
Jejich zrušení bych nechtěl, ale jejich omezeni by imho hře prospělo.
gimli2 (admin)09. 12. 2005 - 08:10:51Ticho! Smazat příspěvek
2majka&cj&angel: Imho lol ty vase prehnane a emotivni argumenty. Jedine s tim musim souhlasit je omezeni pasti, to je fakt a asi i duvod, proc jste me na tom srazu ukecali...
mixhail (fórař)09. 12. 2005 - 07:34:24Ticho! Smazat příspěvek
ja parkrat pouzil i hovada, jenze to by zacatek meho konce. tu ztratu tahy uz jsem proste nebyl schopny dohnat. pasti jsou ted vicemene k nicemu, pokud souper neni blbej a nerozbiji se. proste staci prvni past prevalcovat, nebo preskocit a pak uz jen par peruskama v hloubi pole protivnika obsazovat volne pole. takhle se hraje snad kazdej svet. nejake fakovani? vymysleni taktiky? ale kde ze... a proc taky, kdyz berusky svou rychlosti skoci kamkoliv a ani to nebolo. nudaaaaa a jeste jednou nudaaaaaaaaa
smyle see jay 09. 12. 2005 - 02:11:25Ticho! Smazat příspěvek
majka: HAHAHAHAAHAHAHAAAA .... tak si pak dame duel ;) .. a pouzivej jen berusky na utok .. ju ? :)
majka 09. 12. 2005 - 02:09:59Ticho! Smazat příspěvek
hele nechyta te hysterie trosicku? ;]
tecku jsem zkopirovala od tebe a co koupit si nerozmyslim. protoze kdyz zaberu pouha 4 pole beruchama, tak uz mam o pole vic. kdyz s nima preskocim jedno pole, tak vyplejtvam pouhych 8 tahu...ale o tomhle se vedly sahodlouhe debaty. az praxe ukazala, ze berusky tu hru proste cinej nudnou. jsou totiz JEDINOU utocnou jednotkou.
smyle see jay 09. 12. 2005 - 02:03:08Ticho! Smazat příspěvek
JEZISMARJA .... no mam tam preklep ... pouzivali se POUZE hovada a komari .. a svaby. ... a ted? .. se pouzivaji NAVIC BERUSKY ... a co je lepsi ??????? .. pouzivat tri nebo ctyri druhy ? ... JAKA TECKA ... vzdyt si protirecite !!! ... je to lepsi s beruskama protoze je to taktictejsi ... si kua rozmyslis jestli koupit hovada, nebo berusky .. nebo zabahnit ... nebo svaby ...
majka 09. 12. 2005 - 02:00:17Ticho! Smazat příspěvek
CJ: tak si prehraj par zaznamu. predtim se pouzivali nikoliv POUZE hovada, ale hovada a komari. cili kdyz nepritel dojel a zabahnil, tak jsi nidky nevedel, jestli te tam ceka banda hovad, nebo komari pasticka. a ted se jine jednotky mimo beruchy pouzivaly ciste v zoufalych pripadech, protoze vyhoda 4 tahu je proste silnej argument pro to, aby clovek z 85% zvolil berusky. a to je FAKT a tecka :]]]]
smyle see jay 09. 12. 2005 - 01:49:39Ticho! Smazat příspěvek
imho berusky ZVYSILY takticnost hry ... protoze drive se pouzivaly POUZE hovada a berusky a nyni se pouzivaji navic berusky ... hodne si totiz musis rozmyslet jesti zvolit berusky na ukor nektaru nebo hovada na ukor tahu ... je to FAKT a tecka.
smyle yarosh (fórař)09. 12. 2005 - 00:05:39Ticho! Smazat příspěvek
lucnikonik: jako velky odpurce berusek , hlavni co proti nim mam, ze drasticky omezily taktiku... proste ted uz na zacatku nikdo nezacina jinak nez s beruskama. A duvod ? ne ze by se mu to libilo, ale proste musi, protoze jinak ztraci a ztracet hned od zacatku, tak to jses skoro jednou nohou v hrobe ....
lucnikonik 08. 12. 2005 - 23:55:55Ticho! Smazat příspěvek
angel: neplatim ji navic, tu obranu muzu vyuzit. A vyuziju, kdyz mi na berusky nekdo zautoci.
aichi 08. 12. 2005 - 23:49:05Ticho! Smazat příspěvek
gimli: je videt mala odvaha jak zde tak v dune, kdy se pocita cena jednotky ze souctu utoku a obrany vynasobena nejakym nemennym koeficientem. z toho je zrejme, ze se uzivaji jednotky jednostranne zamerene. viz opet obe online hry. cena by mela byt vice progresivni, treba tak ze ty na kraji (1/0 nebo 0/1) budou stat 2 jednotky a ty uprostred (1/1) budou stat jednu jednotku, pak se treba budou pouzivat vic i ty jednotky uprostred spektra
lucnikonik 08. 12. 2005 - 22:57:40Ticho! Smazat příspěvek
Jj pochopili jste to spravne. Tou substitucni funkci je ta rychlost.
Kdyz je cena jednotky soucet utoku a obrany a ma vetsi rychlost, je jeji vyhoda jasna. Ale kdyz by se ta rychlost doplacela, pak musi kazdy premyslet, zda je to pro nej v dane situaci vyhodne.
smyle viking 08. 12. 2005 - 20:15:06Ticho! Smazat příspěvek
takova chybka,,,,, par lesakum ve WW6,, mozna i dalsim :) se jevi nektera pole prazdna, ale v popisku se pise ze nekomu patri ,,,, neni to chyba? a souradnice sou spravne
gimli2 (admin)08. 12. 2005 - 18:58:05Ticho! Smazat příspěvek
2angel: jj, ja to tak aspon pochopil...
gimli2 (admin)08. 12. 2005 - 18:02:07Ticho! Smazat příspěvek
konik: substitucni funkce ... nejaka jina vyhoda, ktera me presvedci o pouzitelnosti te drazsi jednotky.
lucnikonik 08. 12. 2005 - 15:34:41Ticho! Smazat příspěvek
sir: Proc tedy skoro vsichni s beruskami utoci?
Jsou rychlejsi. Tu rychlost je potreba zaplatit, aby se hralo vsemi jednotkami. Pak budes mit v prubehu boje k uvaze rychlost / sila.

gimli: nerozumim: "drazsi jednotka se vyplati jen pri silne substitucni funkci" co tim chtel basnik rici? Drazsi jednotka by mela tu vyssi rychlost.
gimli2 (admin)08. 12. 2005 - 14:21:48Ticho! Smazat příspěvek
Ten tyden s beruskama neslibuju... treba uz zustanou, po resetu pujdou do kytek i soucasne svety, takze se pokusim ty nove pak lepe rozhodit co se tyce parametru. Ale kazdopadne nejaky rapidni narust spd4 necekejte. O jaky to byly krasne drevni doby se spd1-2.

Co se tyce zmeny cen, to se mi moc nelibi... ceny je vzdy souctem sil, kdyz bude nejaka drazsi, tak se vyplati jen pri silne substiticni funkci. V opacnem pripade zase nikdo nekoupi nic jineho. Asi dame po WW develope session na irc. Pripravte si tedy prosim napady a pak je prijdte predhodit kritice. ;)
gigi 08. 12. 2005 - 10:06:18Ticho! Smazat příspěvek
saf... ak su berusky s utokom za 5, co keby sa znova zemekoula zachvela a konecne pridala zas o jeden tah naviac.
lebo hrat teraz 2 a 3 tahove prirastkove svety bude straaaasne zdrzovat ich ukoncenie a predlzovat hru..
gimli2 (admin)03. 12. 2005 - 21:28:20Ticho! Smazat příspěvek
Takze aby bylo jasno. Nouzovy prepocet loginem se spousti po 5 (6) minutach po cele, pokud chybi radny prepocet. Spusti se tehdy, kdyz se nekdo logne. V prubehu lognuti se to vykonava a je tam hlaska, ze nemas nic delat. Dotycny trouba tam dal ale refresh (o umyslu se muzem jen dohadovat - zatim me nekontaktoval). Spustit to muze kdokoli, ale ne cilene - je tam kontrola aby se to neopakovalo. Avsak samotny prepocet trva trochu dele, nez bezne generovani stranky, takze nez se logne uspesne dokonceni prepoctu do DB (pro kontrolu), tak se to dotycnemu povedlo spustit znova a kontrolou proti opakovani to proslo.
gimli2 (admin)25. 09. 2005 - 13:05:03Ticho! Smazat příspěvek
Je to prave snaha, aby clovek nemusel hrat kazdou hodinu (byt treba odtahne za 2 minuty). Uvidim, ale nejmin tak mesic ci spis 2 to zustane. Jinak ta anketa je pekne stara a navic nikde neni psano ze se ji musim ridit. Proste jsem z nazoru nemala lidi hrajicich IW dosel k zaveru, ze ma smysl toto zkusit.

Dale ctete na vlastni nebezpeci!!! Nebo radeji vubec!
Jaktoze jeste ctes? Nerikal jsem at radeji nectes!!
[Jde o to ze spd4 vyzaduje hrat casto (da se sice odehrat za par minutek), ale tak nejak je "treba" hrat co hodinu (po dobu neutocka) nebo tak ob 2 az 3 pozdeji. Lidi pak prestavaji po mesici IW hrat, jelikoz jim to proste zere cas. Ne kazdy umi po 2 minutach odtahani zase odejit. To vede v velke fluktuanci hracu a krome absolutnich fanatiku tu neroste moc novych mastru. Namitani, ze meli i pomalejsi svety, se dalo odpalkovat stylem, ze pokud se chci udrzet v zebricku aspon nejak rozumne, musim hrat rychlejsi svety, protoze ty i obvykle driv konci a tudiz jich stihnu vic a mam i vic expu, ci vetsi sanci opravovat a navysovat procenta. Tedy ze hraci jsou vicemene v zajmu dobre pozice v zebricku nuceni hrat rychle svety (spd4) a tedy i u IW prosedet dost casu. Nyni tedy jsou ty zbyly rychle svety defacto za odmenu, pokud na ne mate procenta. Tedy doufam, ze se timto podarilo odstranit to nuceni hrat rychle svety, prostedet tu dost casu a tudiz po mesici to vzdat... UVIDIME]
Pripadne reakce si 3× promyslete, nez to tu zacnete spamovat.
the zero (fórař)25. 09. 2005 - 12:02:25Ticho! Smazat příspěvek
1. bývaly světy se SPD 3 a útokem za 5
2. světy se SPD 4 a útokem za 5
3. světy se SPD 4 a útokem za 4
4. světy se SPD 3 a útokem za 4

imho je to skoro stejná situace jako před beruškama, takže se hoďte do klidu a naučte se hrát.
Já tohle zpomalení vítám, aspoň nebude mít nikdo před začátkem útočení 3 l na skladě - dokážete si vůbec představit co by to znamenalo dřív? Tam když měl někdo 2 litry tak musel mít hodně málo tahů...
gimli2 (admin)19. 09. 2005 - 23:08:59Ticho! Smazat příspěvek
ad ucitele: Je to prakticky jasne, jak to resit jen si musim najit cas, coz nyni asi nebude snadne a pred koncem rijna to nebude. Spis se modlete at se IW nerozsype, protoze nemam ani cas to davat do kupu. Tedy prosim, chobejte se k chudakovi IW ohleduplne ;)
Zpráv: 477 - Zobrazit: 1 - 477  

Smazat příspěvky hráče:
© 2003-2005 Gimli2 - 24. 12. 2005 - 23:33:03 - TT: 0.55s, MySQL: 0.058s (10), PHP: 0.492s - US: 486.7kB CS: 76.9kB